B站20201年Q3财报:亏损扩大至27亿,游戏收入14亿

11月17日 , bilibili(BILI)发布2021年第三季度财报 , 期内净亏损从Q2的11.2亿元扩大至26.77亿元 。
烧钱的同时 , B站整体收入和用户数据也有明显增长 。
B站20201年Q3财报:亏损扩大至27亿,游戏收入14亿
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财报显示 , 当前B站主要收入业务包括游戏、增值服务(直播及大会员)、广告、电商及其他四个部分 。
在2021年第三季度 , B站共实现营收约52.1亿元 , 同比增长约61% , 净亏损则从2020年同期的10.8亿元增长约144%至26.77亿元 , 整个2021年前三季度共亏损约47.01亿元 。
B站20201年Q3财报:亏损扩大至27亿,游戏收入14亿
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分业务看 , 增值服务 , 也就是直播和大会员已经成为B站的收入主力 , 期内收入约19.1亿元 , 同比增长约95% 。 B站作为2021英雄联盟全球总决赛的直播平台领域独家版权方 , 赛事直播最高同时在线观看人数同比增长超160% , 带动相关视频投稿量同比增长超150% 。
B站20201年Q3财报:亏损扩大至27亿,游戏收入14亿】游戏收入约14亿元 , 同比增长约9% , 目前手里还有9款独家代理游戏已获得版号 , 将在未来几个季度发行 。
广告业务收入11.7亿元 , 同比增长约110% 。 以收入排行 , 本季度B站前五大广告主行业为游戏、美妆护肤、电商、数码3C及食品饮料 。
用户数据方面 , Q3B站月活用户数约2.67亿 , 同比增长35%;移动端月活用户数约2.5亿 , 同比增长36%;日活用户数约7200万 , 同比增长约35% 。
财报称 , 本季度内 , B站持续为用户提供品类丰富、多场景覆盖的优质视频内容 , 从而有效提升了社区活跃度和黏性 。 整个Q3 , 用户日均使用时长提升至88分钟 , 创历史新高;日均视频播放量达23亿次 , 同比提升77%;月均互动数破百亿 , 达102亿次 , 同比增长86% 。
同期 , 社区核心用户群体继续保持高黏性的特点 。 截至三季度末 , 通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长38%达到1.3亿 , 其第十二个月留存率超80% 。
除了继续买内容、丰富创作服务、技术升级 , B站还在2021年保持着较为激进的投资节奏 。
在刚过去的Q3 , B站一共投资了6家游戏公司 , 全是研发 , 研发方向包括沙盒武侠、二次元解谜、单机PC、休闲等多个 , 持股比例均在10%以上 。
B站20201年Q3财报:亏损扩大至27亿,游戏收入14亿
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在2021年的前三个季度 , B站已经至少投了14家游戏公司 , 其中金额最大的位青瓷 , 1.01亿元 , 其次为东极六感和布好网络 , 均为数千万元 。
目前 , B站在2021年游戏业的投数量和频率仅次于腾讯 , 不过第一第二之间的差距还大 。
仅前三季度 , 鹅厂已经至少投资、收购了66家游戏公司 。