腾讯|腾讯多媒体实验室刘杉:万物皆媒的5G时代,多媒体打开新场景

12月19至20日 , 由腾讯主办的2020 TECHO PARK开发者大会在北京时尚设计广场举办 。 在大会主论坛上 , 腾讯杰出科学家、多媒体实验室负责人刘杉带来了主题为《从视频编解码到互动沉浸式媒体》的演讲 , 重点分析了视频编解码技术的演进迭代以及腾讯在新媒体及互动沉浸式媒体方向所进行的探索和尝试 。
刘杉表示 , 世界性的疫情让很多领域的活动从线下转为线上 , 而如何在保持高质量服务的同时降低网络数据带宽的压力 , 向多媒体技术提出更高要求 。 腾讯作为一家互联网科技公司 , 旗下的很多业务和多媒体技术密切相关 , 因此视频编解码技术是腾讯所必备的重要核心能力 。
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腾讯杰出科学家、多媒体实验室负责人 刘杉
在多媒体技术革新方面 , 腾讯在不断寻求突破 。 自2018年参与H.266/VVC标准制定以来 , 腾讯多媒体实验室约有100项技术被标准采纳 , 数量位居全球领先;为积极推动AV1商业化 , 腾讯云于2019年11月率先成为中国第一家支持AV1转码的云服务商;今年10月 , 腾讯在标准截稿3个月内在国内率先发布了H.266高清/超高清实时播放器 。
在新媒体和沉浸式互动媒体方面 , 刘杉认为 , 随着5G时代的来临 , 深度沉浸式媒体广阔的应用场景和商业空间将被全面激活 , 而沉浸式媒体技术与实时媒体传输技术结合 , 可以生成更多沉浸式应用 。 目前腾讯已上线多个沉浸式媒体解决方案 , 以满足不同业务的开发需求 。
在演讲最后 , 刘杉表示 , 未来腾讯将继续积极投入多媒体技术的研发 , 拥抱开源生态建设 , 为开发者和合作伙伴提供有效的服务和支持 。
在展区 , 腾讯多媒体实验室沉浸式媒体解决方案亮相 , 吸引众多观众体验VR360、点云等3DoF到6DoF沉浸式媒体技术与产品 。 场外观众更可登陆Techo官方小程序 , 通过5G+VR360技术体验会场实时动态 , 360度任意自由角度感受会展现场 。
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以下为刘杉演讲实录:
各位领导 , 各位同事 , 各位嘉宾 , 大家好 。 我是刘杉 , 来自腾讯多媒体实验室 。 非常遗憾今天不能够到现场 , 那么我就通过视频这个形式和大家做一个分享 。 今天分享的题目是“从视频编解码到互动沉浸媒体” 。
去年的techo我做了一个“视频编解码技术与应用”的分享 。 那么今天分享的第一个主要内容 , 我会和大家简单介绍一下在这一年当中视频编解码技术的一些演进和迭代 。 在这之后 , 我会介绍腾讯多媒体实验室和腾讯云 , 在新媒体及互动沉浸式媒体方向的一些探索和尝试 。
今年是特殊和具有挑战性的一年 。 世界性的疫情为我们的生活带来了巨大的改变 , 教育、办公、娱乐、销售等领域的很多活动都因为疫情的关系从线下变为线上 , 多媒体技术则为这些云服务提供了必不可少的支持 。 自三月以来全球视频流量激增 , 网络带宽面临巨大压力 , 世界各地屡次出现因网络压力过大而导致的区域性断网 。 欧盟委员会不得不约谈netflix 等网络影音服务商 , 要求在高峰期降低画质 , 将宝贵的数据带宽留给居家办公和学习 。 有调查结果显示 , 流媒体软件市场加速增长19% , 如何在保持高质量服务的同时降低网络数据带宽的压力也为各项多媒体技术提出更高要求 。
而与此同时 , 人们对视频观感质量的要求也在持续攀升 。 更高的分辨率 , 更高的亮度和色度动态范围 , 和更高的帧率等技术指标 , 配合VR360, Freeview等新媒体方式 , 在提升视频观感质量的同时 , 也对数据带宽提出更高的要求 。 互联网流量数据显示 , 在2017年标清和高清视频内容大约各占一半 , 到了2019年标清内容占比下降到大约1/3, 高清内容成为主流 , 超高清内容占比开始攀升;预计到2022年超高清内容占比会进一步提升到约总流量的1/4 。 同时 , 根据中国产业信息网 , 中国VR内容市场自2016年以来持续以每年2-3倍的速度增长 。 这些都使得视频编解码(即视频压缩)这一个已经存在了很多年的技术领域 , 即使在今天也依然具有其重要性和必要性 。