RX 6000玩游戏好在哪?Frank Azor带你细细品( 二 )


画质技术方面 , AMD也十分可圈可点 , 像是FidelityFX开源图像质量工具包中的环境光遮蔽、CAS对比自适应锐化 , 以及FreeSync技术、Radeon Boost加速、Anti-Lag抗延迟等等 , 都得到了不少游戏大作的支持 , 不仅为游戏画面带来了良好的提升 , 同时也大幅降低游戏中的延迟 , 效果显著 。
RX 6000玩游戏好在哪?Frank Azor带你细细品文章插图
软件尤其是驱动方面 , AMD也在与日精进 , RX 6000系列就特别带来了Rage Mode(狂暴模式) , 就是基于预设一键超频 , 对于普通玩家更加友好 , 当然高端玩家也可以自由地定制超频 , 挖掘最大潜力 , 频率、电压、功耗、风扇等等参数都可以随便调 。
良好的设计及散热 , 是RX 6000系列显卡实现超频的基础 。 该系列显卡具有16相供电设计、14层优质的PCB板;在散热方面 , 也能做到精准导向 , 以确保热空气能够从CPU、GPU、内存散开至侧端和后端的风扇 。
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当然了 , 显卡不仅仅可以用来玩游戏 , 内容创作也是主要任务之一 , RX 6000系列同样非常亮眼 , 尤其是凭借RDNA2架构、PCIe 4.0总线、16GB显存 , Blender、DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro等创作应用中都可以获得显著的性能提升 , 对比7nm Vega架构的Radeon VII最多可达3倍性能 。
RX 6000玩游戏好在哪?Frank Azor带你细细品文章插图
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以上为笔者对于本次AMD首席游戏解决方案架构师Frank Azor为中国媒体带来的深度讲解的感想 , 相信能够为已经手握RX 6000系列显卡的用户以及正在准备入手新显卡的用户带来更全面的认识 。