音乐|《赛博朋克2077》的音乐有多野?

作者 | 迟雨落 编辑 | 范志辉
一旦有了音乐 , 游戏就像有了呼吸和生命 。
在年度超级热门《赛博朋克2077》当中 , 高质量的音乐让人大呼过瘾 。 而这部3A佳作也生动地展示了音乐如何通过游戏辐射到更多的玩家 。
当你漫步于霓虹街道 , 或是在荒原上穿行时 , 音乐所构筑起的一个更加弘大、梦幻的世界 , 也让所有人流连忘返 。
夜之城的音乐有多野? 《赛博朋克2077》到底有多火?即便是不玩游戏的人 , 最近也被它刷了屏 。
作为一部跳票多年、千呼万唤始出来的RPG(角色扮演游戏)类型单机游戏 , 《赛博朋克2077》展示了一个想象力爆棚的反乌托邦世界 。 它由CD Projekt RED工作室开发 , 故事背景设定在2077年美国加州城市夜之城 , 而玩家在其中扮演着街头雇佣兵"V"这一角色 。
尽管发售日一再推迟 , 《赛博朋克2077》还是收获了市场的巨大反响 , 不仅销量成绩符合预期 , 甚至仅凭预售就收回了开发、宣传的成本 。 游戏解锁当天 , 在全球最大PC游戏电子平台Steam上 , 不到3个小时《赛博朋克2077》就达成100万人同时上线的惊人记录 。

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夜之城庞大的世界观也让全球玩家深陷其中 , 游戏中的音乐绘制出了一幅狂野、废土、暗黑的未来都市画像:玩家无论是在游戏里蹦迪、喝酒、逛夜店 , 还是去战斗或飙车 , 音乐总是无处不在 。
做音乐 , 《赛博朋克2077》是认真的 。 除了已经在Spotify等流媒体平台正式发布的游戏原声带 , 作为能媲美好莱坞电影的顶级游戏 , 《赛博朋克2077》配乐总量多达150首、总时长约7个半小时 , 非常良心 。 而在游戏里 , 《赛博朋克2077》也足足提供了11个广播电台供你享用 , 每个都代表着自己独特的音乐流派 , 横跨了爵士、电子、流行、嘻哈、金属、摇滚等流派 。

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这也不得不提幕后音乐制作团队 , CD Projekt RED还曾专门制作记录影像 , 介绍这些来自全世界各地的顶尖音乐人们 。 作曲家们表示 , 他们实际在追求一种"90年代的态度" , 而这种态度的灵感来自于"对机器的愤怒、野兽男孩、九英寸钉子"等元素 。
在音乐制作的名单里 , 有不少大众熟悉的名字:美国说唱歌手A$AP ROCKY为游戏中汽车电台贡献了一首全新歌曲 , 还亲自参与到了选曲、制作当中;今年10月 , 在2020 Adult Swim音乐节现场 , 《赛博朋克2077》先导预告片释出 , 由美国顶尖嘻哈团体Run the Jewels参与创作的《No Save Point》音乐MV首播 , 乐队化身为游戏当中的"Yankee and the Brave" , 带给了不少歌迷和玩家惊喜 。
值得一提的是 , 不少名人在游戏里都有自己的虚拟角色 , 连接起了现实和幻想的异次元 。 最大牌的莫过于经典电影《黑客帝国》的主演Keanu Reeves(基努·里维斯) , 以Johnny Silverhand身份出现 。

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加拿大女歌手Grimes也化身Lizzy Wizzy这一游戏角色 , 人物设定为受欢迎的流行歌星;来自俄罗斯的Techno DJ Nina Kraviz扮演了一个名为Bara Nova的地下医学专家 , 而歌手本人也为游戏定制了多首独家曲目;瑞典朋克摇滚乐队Refused则在游戏中以"武侍乐队"身份出现并进行现场表演 。 艺术家在游戏世界中的名字不同 , 恰到好处地呼应了世界观 。
音乐总监、波兰作曲家Marcin Przybylowicz已经是CD Projekt RED的老朋友 , 曾为工作室制作的游戏《巫师3》配乐 , 作曲家P. T. Adamczyk和Paul Leonard-Morgan亦是幕后团队核心成员 。 此外 , 来自多伦多的死亡金属新锐Tomb Mold , 以及Gazelle Twin、Ilan Rubin、Richard Devine、Deadly Hunta、Rat Boy、Tina Guo等音乐人构成了一支跨国团队 , 也为游戏带来耳目一新的多元风格 。