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A21《莱莎的工作室》的横空出世,这款确实惊艳到了众多路人粉的眼球,莱莎的肉腿让一直在自己的炼金题材领域圈地自萌的《炼金工房》系列着实好好的出了回圈。
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A17的普拉芙妲和A18的菲莉丝就一反A11开始的大长腿人设,在一定程度上诉求了肉感,但还不够,肉感在当时并未如此突出,这个理念的接力棒到了莱莎手里终于完美呈现了。对比前作《莱莎的工作室》在镜头的运用,细节的效果也是开创性的。
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炼金系列的老骨灰们这才看到了GUST认真改变的地方,被诟病称为“历作最简单的炼金系统”也好,可《莱莎的工作室》相比前作们就是更适应当前的游戏节奏,对新人更友好,画面画质也有了飞跃。在这叫好又叫座声中,A22《莱莎的工作室2》在2020年12月3日发布了,相比上一作A21距离A20仅半年时间,它有了更长时间的工期,吸取了前作在初次尝试中的不足,它有了更大的自信。
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加入了技能树和遗迹探究的rpg元素,以及增加了伙伴共战的数量上限。它一定飞的比《莱莎的工作室》更高。但无论如何兜兜转转,主角剧情换了个遍,游戏的存在并不是要去强行分个你我的高低。炼金的快乐,与同伴们相处的幸福时光才是我们愿意去玩和珍惜的,而这些有23年经验的GUST做到了目前炼金系列中的最好。
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结语
炼金作为一个小众类目,很难作为题材登上3A游戏大作之名,在人类发展史上也是被尘封在历史中的学科。但炼金文化活跃在大家的生活视线中,如今rpg游戏中少不了炼金系统的存在,炼金题材的作品依旧有独特的可玩性和丰富的内涵。在娱乐至上的年代,莱莎的肉腿帮炼金为人知晓,《莱莎的工作室2》系列能否继续火下去,这谁又说的准呢?
本文首发于微信公众号“GameDiary”(ACG-Project)
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