因此 , 无须付出高昂的学习成本与实践成本 , 又能够获得快乐的游戏 , 经过市场的筛选与玩家的口耳相传 , 能够剩下的其实是屈指可数 。 而能够快速上手 , “拿得起放得下” , 进入时不需要心理建设 , 退出时“兴尽而归”的游戏 , 也就是《人类一败涂地》这样的了 。
归根结底 , 《人类一败涂地》之所以能够在国内的直播、youtube、twitch以及世界各国的游戏平台上都始终占据常青树的地位 , 完全依靠的是“乐趣驱动游戏 , 游戏涌现乐趣”的正向循环:每当你以为一切都已经稀松平常的时候 , 突如其来的妙趣横生总会再次打动你 。
继承PC原版优势 , 手机端持续传递沙雕能量
从2018年至今 , 《人类跌落梦境》始终在放出消息——等待版号——再来点新消息——继续等版号之间反复横跳 , 让人气得牙根痒痒 。 这期间 , 我也曾经到505Games发行的国际服去体验过一段时间 , 度过等待的时光 。
好在国服除了等待版号之外 , 基本上也没闲着 , 很多优化不仅显示出了诚意而且也确实地考虑了国内游玩环境的实际状态:比如从国际服的4人联机上升到8人 , 正所谓“人上一倍形形色色” , 估计届时生产沙雕的速度都会成批上升 。
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一条小团团的专属皮肤
移动版本还加入了“垂直爬墙”、“甩手爬”、“海豚跳”等等一系列又离谱又沙雕的迷惑操作 , 虽然用得好的话能够事半功倍吧……但是我从来没有用成功过 , 只能看着别人玩死我 。 但相信“功到自然成” , 如果能够长期练习的话我应该也能够达到别人至少一半的演出效果 。
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另外还没有试过的 , 就是国内版本基于TapTap社区的好友和邀请系统 。 由于沙雕队伍的人数始终参差不齐凑不够8人 , 我自己又不想找野队 , 导致满编在线胡搞瞎搞是没机会试了 , 不过相信游戏上线后就不会仅仅是几人散德行了!
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【游戏|简单的快乐是一种奢侈?《人类跌落梦境》今日上线!】最后需要说的一点是 , 目前确定一定以及肯定移动端支持完美的60帧运行 , 流畅度和视觉体验堪称一流 , 甚至不亚于PC原版 , 对于视觉效果有追求的朋友大可放心!(沙雕到极致的时候你还要什么视觉 , 胡来就对了)
移动平台上的“跌落梦境” , 其实是为了更方便的将快乐延续下去
心动网络发行的《人类跌落梦境》已上架TapTap和App Store , 前两周特惠12元 , 此外官方还带来了 PC 版的众多知名 Mod, 首发版本包含 5 张来自 Steam 创意工坊的关卡与大量皮肤 , 而在未来也确认会有更多极具创意的内容也将逐步加入 。
老规矩 , 手机平台一次性买断 , 无氪金 , 购买后即可进入游戏 , 700多万人预约真的太恐怖了!
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人生难得糊涂 , 不如跌落梦境——这就是在玩过一整年大作、佳作、各种牛逼作品之后的直观心声 。 这种简单的快乐或许不能作为生活中唯一的乐趣来源 , 但当你想寻求它时 , 如果能够唾手可得 , 相信我 , 足够沙雕的力量带来的快乐 , 仍然是难以比拟和极富刺激的!你要问我什么感觉?那可太TM快乐了!
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