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受《炉石传说》的影响 , 网易先后自研和代理了多款TCG卡牌玩法的手游 , 包括《影之诗》、《决斗王》、《阴阳师:百闻牌》、《秘境对决》、《黑潮之下》等 , 突出一个品类深耕 。 以刚上线一个月的《黑潮之上》为例 , 美少女人设+TCG打牌玩法 , 但是养成和玩法系统上参考了某知名放置类游戏 , 这种做法虽然保证了游戏付费潜力 , 但某种程度上也让PVE的玩法沦为数值和运气游戏 。
最新的《幻书启示录》角色技能设计模式也能看到《阴阳师》的影子 , 不过在玩法ATB回合制基础上融入了走位的概念 , 强调范围攻击、拉怪等策略搭配的选择 , 但走位的概念也并非完全的创新 , 无论是《螺旋风暴》还是网易自己的《哈利波特》也都有所体现 。
国内还是日本
网易之前发布Q3财报时 , Gamewower曾有过相关分析 , 近两年来网易游戏所推出的新品并没有很好的拉动公司业绩的增长 , 另外一方面主要的几款老产品在表现上稳的可怕 。
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网易前三个季度分别为135.2亿元 , 138亿元 , 139亿元 , 同比增长分别为14.1%、20.9%、20.2% 。 除了环比增长不大 , 根据今天发布的《2020中国游戏产业报告》 , 2020年中国手游收入2096.76亿 , 同比增长32.61% , 增速不及行业平均 。
值得一提的是 , 《荒野行动》今年在日本继续保持超高速增长 , 根据Sensor Tower数据 , Q2在日本吸金近1.5亿美元 , 这其实也说明网易在国内市场面临的压力 。
Q4发布的《黑潮之上》虽然首周表现不错 , 但很快出现收入下滑 。 作为产品设计理念更接近《阴阳师》的《幻书启示录》 , 其市场表现无疑更受到网易的重视 。
对网易而言 , 外部合作上包括与暴雪合作暗黑手游 , 拿下《哈利波特》这个全球知名非游戏IP的市场表现会直接影响后续IP产品策略 。
而对内自研 , 围绕《阴阳师》IP深度发开的同时 , 遵循“卖人设抽卡+玩法融合+水准之上的游戏品质”公式寻找下一个接棒者 。 网易执着于二次元品类卖角色模式的开发 , 或许也与战略布局下日本市场的进一步开拓相关 , 同时抢在更多同公式下的竞品出现占据市场 。
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卖人设抽卡模式的兴盛又导致另一个现象 , 在今年九月日本举办的CEDEC 2020上 , ゴールデンサニー董事长田村俊彦分享表示 , 从中国到日本的角色设计和剧本的订单正在不断增加 , 特别是角色设计方面 。 “中国的角色设计大多数头和身体都比较高 , 转化成二次元画风的话比较困难 。 中国对日本的要求是2D角色设计 , 在这个领域日本还处于中国的前列 。 剧本有时也会向日本订购 。 在中国 , 例如《三国志》、《水浒传》等以古典小说为基础的剧本很多 , 在游戏中很难表现出独特性和创意性 , 这时日本人的创意就能被运用其中 。 ”
顺便一提的是 , 在之前520网易也公布了一款《伊格效应》 , 正是邀请FAMI通满分作品剧本家北岛行德执笔撰写 。
【启示录|网易和二次元杠上了】卖人设生意经大行其道下 , 网易可真是拼了 。
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