救任天堂于危难之中的传奇人物横井军平 , 就是山内溥发现的 。
【生产|这个别人家公司,每年休假125天,用最笨的办法称霸世界几十年】横井军平毕业于京都一所名不见经传的电子学校 。 最初 , 他的工作主要是维护印纸牌生产线的打印机 , 选择任天堂并非出于理想抱负 , 只是图个离家近 。
横井军平酷爱做手工 , 经常在工作闲暇之余利用生产线废弃零件组装玩具 。 有一次 , 横井军平捣鼓手工“怪手”的一幕碰巧被老板看到 , 本以为要被炒鱿鱼 , 结果山内溥不仅没有批评他 , 还为他专门成立了产品开发部 。
事实证明 , 山内溥的眼光非常独到 , 在超级怪手之后 , 横井军平还开发了超级棒球、超级望远镜、光线枪等畅销玩具 。 而他的创意不局限于玩具 , 在看到乘坐新干线的上班族因为无聊而摆弄手里的计算器时 , 他马上联想到如果能设计一个差不多大小的游戏机 , 一定会很受欢迎 , 现在掌机的雏形Game & Watch应运而生 。
1989年 , 横井军平研发的掌机Gameboy上市 , 这款其貌不扬的掌机 , 凭借着便携低价且续航能力好 , 成为了史上销量第三的游戏机 , 让一度转型失败的任天堂起死回生 。
有了好游戏机 , 没有好游戏怎么能行?对任天堂非常重要的另一个人物宫本茂 , 在关键时刻登场了 。
1977年 , 美术生宫本茂毕业即失业 。 “家里蹲”太久后 , 父亲看不下去 , 给了他一封推荐信 , 让他去拜访好友山内溥 , 这才让他获得了一份工作 。
入职三年后 , 宫本茂才开始负责第一个游戏设计工作 , 然而这款游戏在日本本土市场销量却惨不忍睹 。 首战失利让公司很多人质疑他的实力 , 只有山内溥坚定地站在他这边 , 还把他调至横井军平的第一开发部 , 去一线梯队快速学习成长 。
宫本茂后来也用实力证明了山内溥的眼光 , 他的“马里奥”“塞尔达”系列不仅奠定了任天堂的风格与特色 , 更是对全球游戏界产生了难以估算的影响 。
据官方数据 , 马里奥扮演主角的数十款游戏累计总销量超过五亿份(至2019年12月) , 为任天堂创造了高达360亿美元的巨额商业利润 。
相继发掘两位天才后 , 山内溥开始为自己 , 也为任天堂物色合适的继承人 。
岩田聪大学时就开始在任天堂的第三方开发商HAL Laboratory实习做程序员 。 毕业后 , 他放弃了索尼抛来的橄榄枝留在了只有五个人的HAL , 并成为团队最有作为的一员 。
1992年 , 时任社长古村正仁盲目的投资证券和地产 , 导致HAL负债高达20多亿日元 , 山内溥表示可以出手相救 , 但条件是必须任命他十分欣赏的32岁的岩田聪担任新社长 。
岩田聪升任社长后 , 对游戏的热爱有增无减 , 依然经常在休息日加班写程序 , 重新调整策略的HAL也在1993年凭借《星之卡比—梦之泉物语》成功复活 。
上世纪90年代末 , 山内溥强势推行权利金制度 , 得罪了不少游戏开发商 , 任天堂在这一阶段推出的N64、NGC也都无法与索尼PS2抗衡 , 任天堂因此再度飘摇 。
2002年 , 看到自己的毕生心血摇摇欲坠 , 山内溥再次做出大胆的决定——退位 。
他没有选择长子山内克人和当时担任北美任天堂总裁的女婿荒川实 , 而是力排众议选择了“外人”岩田聪来接替自己 , 亲手终结了家族继承制 。
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▲2015年游戏界最具影响力人物岩田聪因病逝世
岩田聪也没有辜负山内浦的重托和期望 。 与山内浦的“霸权”不同 , 岩田聪行事风格“春风和煦” , 很快就修复了与许多第三方的关系 。 更重要的是做游戏出身的他用游戏人的思维去引导任天堂更上一层楼 。 任期内 , 他凭借NDS、Wii等主机的大卖 , 让任天堂重现了FC时代傲视全球的辉煌 。