千呼万唤 , 《赛博朋克2077》总算出来了 。
有人毫不掩饰对它的喜爱 。 B站游戏up主紫雨carol告诉时代财经 , 这款游戏没有辜负她的期待:“夜之城的面貌充满了丰富的细节 , 让我觉得它就是真实存在的 。 ”
但也有人对它的各种bug难以忍受——开着开着突然消失的车、路上走着突然“天降坦克” , 还有时不时的穿模等 , 都让人不得不出戏 。 试玩过游戏的晓倩(化名)向时代财经建议 , “再等等 。 ”
【游戏|孤注一掷押注“赛博朋克2077”,波兰市值最高游戏公司的崛起之路】时代财经联系了这款游戏的制作方——波兰游戏开发商CDPR , 对方工作人员直截了当地回应称 , 目前没有时间接受采访 , “我们正忙着优化这款游戏 , 例如修正bug来提供更好的游玩体验 。 ”
但爱它也好 , 恨它也好 , 都不得不感叹——“它终于出来了!”
8年前 , CDPR放出了一条《赛博朋克2077》的宣传片 , 燃起了玩家的热血 , 但他们等来的却是一次又一次跳票 。 多年下来 , 玩家都像是被培养成巴甫洛夫的狗 , 每次看到那张经典的荧光黄底图 , 心里就咯噔一下 。
《赛博朋克2077》的标志性荧光黄底图 。 图片来源:CDPR官网
像心电图一样波动的 , 还有CDPR母公司CD Projekt的股价 。 CDPR每跳票一次 , CD Projekt的股价就立马跳水 。
但无论如何 , CD Projekt股东们的心头大石总算可以放下了 。 CD Projekt官网2020年12月11日公布 , 仅仅是赛博朋克2077的预售收入 , 便已经超过了其全部的开发及宣传费用 。
一向爱孤注一掷的CD Projekt , 这次又“赌”对了 。
谁也无法想象 , 26年前波兰一家小小的游戏分销商 , 今天总市值能超过300亿兹罗提(约合359亿人民币) , 以游戏制造商的身份 , 成为波兰华沙证券交易所总市值前列的上市公司 。
据彭博社报道 , 自2009年上市以来至今年4月 , CD Projekt股价已暴涨210倍 , 甚至一度成为波兰市值最高的上市公司 。 其创始人之一Marcin Iwinski也身价超10亿美元 , 跻身波兰十大富豪之列 。
也没有人能想象 , 在波兰这样一个不算发达的东欧国家 , 能诞生这样一家 , 陆续生产巫师系列、赛博朋克2077等精品的3A游戏大作厂商 。
“赌徒”CDPR
CD Projekt本来只是一家游戏分销商 , 创立于1994年 。 当时游戏厂商基本在美国和西欧 , 波兰人想要玩好游戏 , 只能从国外进口 。 CD Projekt的业务便是与外国厂商合作 , 在波兰进行本地分销 。
那时 , 其他分销商都只懂进口英文光盘 , 然后转手卖给玩家 。 CD Projekt却专门请来知名波兰演员 , 对游戏进行波兰语配音 。 这个优势为CD Projekt挣到了第一桶金 。
但CD Projekt的野心不止于此——他们希望制作自己的游戏 。
为此 , CD Projekt创立了游戏工作室CD Projekt Red , 简称CDPR 。 CDPR的logo是一只北美红雀 , 用CDPR工作室负责人Adam Badoski的话说 , 象征了“大胆和自信” 。
CDPR的logo 。 图片来源:CDPR官网
“大胆和自信” , 这用来形容CDPR , 再合适不过 。
作为波兰公司 , CDPR的第一款作品以波兰文化为切入点 。 波兰有一部知名奇幻小说叫《猎魔人》(Wied?min) , 影响力风靡欧洲 。 但小说的作者却并不重视游戏改编 , 仅作价约1万美元就将改编权草草卖出 。
这对于当时资金并不充裕的CDPR来说 , 是个天赐良机 。 2007年 , 改编自《猎魔人》的游戏《巫师》(Witcher , 目前官方中译已改为猎魔人)正式发售 , 并于4年后接着推出了《巫师2》 。
两款游戏对故事的打磨 , 都为CDPR赢得了口碑 。 特别是在《巫师2》中 , CDPR充分展示了它的大胆:游戏总共三章 , 但CDPR却在有限的人力物力下 , 制作了完全不同的两个第二章 , 供玩家选择 。
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