所以 , 作为一款放置类游戏 , 《一念逍遥》还引入了社交玩法——这在放置类游戏中可太少见了 。
而你不仅可以在“秘境”中 , 对不同势力的玩家们发起攻击 , 来上一个不死不休 , 也可以与他们结成宗门 , 一同修行——要怎么做 , 也都是由你自己决定的 。
除了PVP与论剑台的切磋以外 , 宗门系统让《一念逍遥》在放置类游戏的社交系统上 , 得到了突破 。 在宗门里 , 你不仅可以与仙友一同为宗门建设付出努力 , 更可以互相切磋获得提升 , 也能够得到宗门的庇佑 。 而宗门的强大 , 也就意味着你有着更加强大的后盾——所以每一位修行者也都会为了宗门战斗 。
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《一念逍遥》的这些设计 , 虽然每一个单独拿出来 , 看起来并没有多么巧夺天工 , 但当这些设计汇集在一起 , 汇集在一款放置类游戏中时 , 却让本来玩法单一 , 内容匮乏的放置类游戏 , 获得了难以言喻的可玩性 , 这总是令人惊喜的 。
而这些上面这些所有的涓涓细流 , 都终将汇成大海 , 变成你独一无二修仙之旅的回忆——如果有一天 , 你打开“纪年”界面 , 看着这些吉光片羽 , 我想总归是会有些欣慰的 。
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这是属于你的修仙 。
【内容|《一念逍遥》评测:这是属于你的修仙】目前《一念逍遥》已定档2月1日公测 , 现已开放预约 。
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