Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中与角色的对话场景 , 没有2D立绘 , 均是3D演出吗?
A:是的 , 本作采用了纯3D进行制作 , 无论是对话还是演出 。
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Q:《牧场物语:橄榄镇和希望的大地》的人物建模 , 看起来和《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》一样写实 , 但像奶牛和鸡等动物却沿用了《牧场物语:重聚矿石镇》的Q版动画风 , 那么《牧场物语:橄榄镇和希望的大地》的整体风格会偏向哪部分一些呢?
A:角色的建模 , 其实是为了展现本作的主题“开拓” , 而这么设计的 。 动物的建模 , 则是延续了“重聚矿石镇”时使用过的建模 。 在这之后 , 角色的建模可能会有所修改 , 但动物的建模应该不会变化了 。
另外 , 有些用户反馈到 , 说PV中的牛 , 为什么会这么大?现在 , 我们回头去看了一下 , 这确实有点儿大 。 不过 , 为了展现牛本身的重要性 , 我们还是决定保留这种设计——就算到了现在 , 我们还是有些烦恼 。
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Q:“牧场物语”系列的结婚系统一直大获好评 , 而在前几作中加入的同性结义也让不少玩家感到惊喜 。 在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中是否会继续保留 , 结婚所需要的好感度和房屋系统是否有什么改动?
A:无论是同性角色成为伙伴 , 还是结婚的流程 , 都与“重聚矿石镇”大致相同 。 但与过去不同的是 , 除了甜蜜的日常生活以外 , 这次的结婚对象还会有些烦恼和你倾诉 。
Q:这次 , 我们一共有多少结婚候补角色?还有隐藏候补吗?
A:男女各五名 , 一共有十位结婚候补角色 。 至于隐藏后补 , 目前是没有的 , 有些东西我们还在确定 。
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Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》是否可以同时拥有多位恋人?
A:可以的 。 就像“重聚矿石镇”那样 , 通过玩法 , 是可以实现多人同时恋爱的 。
Q:结婚对象都有哪些互动方式?是否有特殊事件 , 或者可以帮助种田的设定?
A:结婚之后将会组建好自己的家庭 。 但在种田这类事情上 , 你的对象可能不会帮忙 , 因为他(她)也有自己的人生与想法 。
Q:结婚生子后 , 孩子会有特殊的剧情吗?
A:不太能理解这个“特殊剧情”指的是什么 。 但相较于“重聚矿石镇” , 会有更多让你感到“孩子终于长大了”的桥段 。
Q:关于生子 , 玩家是否可以自定义孩子的细节?
A:不可以 。 不过 , 双亲的外貌特征 , 将会遗传给孩子 。
Q:孩子可以长大成人吗 , 还是只到结婚生完孩子就结束了?最多可以生几个孩子呢?
A:孩子最多只能生一个 , 也没办法长大成人 , 但成长的幅度会比“重聚矿石镇”要高 。
Q:请问 , 《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中是否有能够令粉丝兴奋的熟悉面孔回归呢?
A:目前这个还不能透露 , 我们有在讨论 。
Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中能够交流的NPC数量是否有增加?
A:NPC的数量与“重聚矿石镇”是差不多的 。 不过 , 能够恋爱的角色数量 , 稍微有些减少 。 因为 , 本作的世界观是全新的 , 所以登场角色的个性也会更加富有层次 。
Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》是否会存在与村民共同开垦农场的系统?
A:并没有 。
Q:可以雇佣NPC帮助种田吗?或者类似的协助方式?
A:虽然听着好像非常合理 , 但不行哦 。
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