森林|《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》采访:开拓森林是第一目标

对‘牧场物语’的最新作 , 我们十分好奇 。
《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》将会在明年正式发售 。
对于一个诞生了二十余年的系列来说 , 能够在近些年“回暖”——接连发布重制作品与新作消息 , 实在有些令人惊喜 。
但毫无疑问的是 , 我们对“牧场物语”系列的全新作《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》 , 还是抱有着某种好奇的 。 而幸运的是 , 受到SEGA的邀请 , 我们有幸带着这些好奇 , 与《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的监制与企划原案——从N64平台的《牧场物语2》开始 , 就一直参与“牧场物语”系列开发的中野魅先生聊了一些 , 你们可能很感兴趣的话题 。

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Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》立项的原因是什么?为什么想做这样一款游戏?
A:当我们开始讨论新作企划的时候 , “牧场物语”系列的开发环境已经从3DS变成了NS , 而开发平台的变化 , 则需要我们去重新思考游戏的要素与系统 , 让新的“牧场物语”更有趣的同时 , 也不会偏离方向 。

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Q:请问《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》是从何时开始进行开发的呢?
A:大概是两年半之前吧 。 在这之前 , 我们也花费了不少时间去尝试各种方向 。
Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》是否会有针对NS版本设计一些要素?
A:针对NS本身的特殊设计倒是没有 , 但NS本身的便捷性 , 就很适合游玩“牧场物语”系列 。

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Q:每一部“牧场物语”都有一个特色的主题 , 例如“双子村落” , “三个村庄” , 请问《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的主题是什么?
A:“开拓” 。 在本作中 , 牧场区是一片等待着玩家开拓的森林区域 , 玩家在游戏过程中将会不断去开拓这片森林 , 不仅可以扩大自己的牧场范围 , 更可以在开拓的过程中发现很多新奇的东西 。
当然 , 这个开拓的过程 , 也并不是没有尽头的 , 玩家可以根据自己的想法自由行动 。
总而言之 , “开拓”就是《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的主题 。

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Q:本作的副标题中是“橄榄镇与希望的大地” , 请问是否有什么特殊的含义?
A:“橄榄镇”其实就是字面意思——一座种植橄榄的小镇 , 这也是整个小镇所有居民的想法 。 而“希望的大地”则是指 , 这一次的玩法非常丰富 , 无论是森林中可以发现的新奇玩意 , 还是常规的采矿和钓鱼 , 都能够让小镇变得富裕起来 , 对玩家和“橄榄镇”来说 , 这就是一片“希望的大地” 。

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Q:相比系列以往的作品 , 《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》在游戏系统方面 , 有着哪些变化?
A:在过去的作品里 , 玩家的活动区域一开始都是既定的 。 而在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中 , 为了让玩家们可以更加贴近自然 , 我们准备了森林作为这次的主舞台——在森林中 , 将会有着各式各样的发现 。 仅仅这一点 , 就与以前大不一样了 。
同时 , 在过去的作品里 , 玩家可能在一开始还要做一些像是敲碎石头、拔除杂草之类的乏味操作 , 但在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中 , 玩家一开始就要面对一片充满了未知的森林 , 开拓森林的乐趣将会十分有趣 。