值得一提的是 , 本作怪物的攻击方式都不太一样 , 初次遇到的时候很容易因为不熟悉导致死亡 , 但是在熟悉其行为模式之后 , 难度会大幅降低 , 配合「精魄」带来的强化效果 , 玩家每次的游玩都能探索更远 , 甚至更快通关 , 非常有成就感 。
以下分享的是《枪火重生》正式版的新增内容 。
冲锋陷阵! 攻守兼备的新英雄「千岁」使用「潮汐之盾」近身 , 再用「冲拳」痛击敌人是千岁的主要玩法 , 没错 , 千岁与其他擅长远程输出的角色不同 , 技能的设计更适合与敌人近距离战斗 。
值得一提的是 , 「潮汐之盾」的判定非常广 , 只要出现在视角中的攻击几乎都能免疫 , 稍微小心走位 , 配合次要技能「冲拳」就能轻松输出 。
觉醒有强化冲拳、强化武器、强化盾牌三种方向 。主点强化冲拳和强化盾牌更能享受到近距离「揍人」的体验 , 当然 , 如果喜欢稳稳的远程输出 , 主点强化盾牌和强化武器也是可以的 。
「潮汐之盾」技能期间冲刺会转变成「冲撞」 , 不仅位移距离加倍 , 也会对路径上的敌人造成伤害 。而觉醒「排山倒海」的效果是举盾时击败敌人「冲撞」会进入无冷却状态 2 秒 , 在技能伤害足够的情况下能快速交替使用「冲撞」和「冲拳」 , 达到在战场上穿梭的效果 。
强大的破坏力! 新武器「震山镈」、「寒霜」登场正式版也新增了两种强力的武器 , 分别是使用特种弹的「震山镈」以及使用大号弹的「寒霜」 。
寒霜的攻击方式是投矛 , 具有穿透的效果 , 特别的是 , 投出去的寒霜可以使用右键收回 , 收回路径上会再次造成伤害 。寒霜整体上比较适合中远距离输出 , 是一把伤害、属性异常兼具的武器 。
震山镈左键是近距离范围伤害 , 右键则是续力射出三枚炮弹 。在不考虑觉醒与天赋的情况下 , 震山镈无疑是目前版本伤害最高的武器 , 不过震山镈一发会消耗三发特种弹 , 需要搭配技能才能有足够的续航力 。 挥舞大刀的壮汉 , 新 BOSS「极地妖王」
在 EA 阶段的时候 , 只有龙陵墓穴、安溪大漠、山海双屿三个关卡 , 而正式版终于迎来第四关《终北雪山》以及最终 BOSS「极地妖王」 。「极地妖王」会突进挥舞大刀攻击 , 也会使用巫妖之力进行远程攻击 , 打到一定血量之后还会施展特殊的招式 , 相当具有挑战性 。
正式版内容丰富 , 值得老玩家回锅《枪火重生》的游戏性在 EA 阶段就获得广大玩家认可 , 如今正式版的新内容也相当丰富 , 不仅有玩法与众不同的新英雄 , 也有新的武器、密卷和关卡增加耐玩性 , 可说是诚意十足 , 值得老玩家回锅 。
《枪火重生》(Gunfire Reborn)正式版已在 Steam 上架 , 售价人民币 51 元 。
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