枪火重生|Steam 极度好评的射击游戏《枪火重生》正式版试玩评测


枪火重生|Steam 极度好评的射击游戏《枪火重生》正式版试玩评测
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【枪火重生|Steam 极度好评的射击游戏《枪火重生》正式版试玩评测】
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在《杀戮尖塔》(Slay the spire)问世之后 , Roguelike 类型的作品如雨后春笋 , 不过众多作品中能深得玩家心意的作品却很少 。拥有 Roguelike 要素的射击共斗游戏《枪火重生》(Gunfire Reborn)就是一款受广大玩家肯定的作品 。
《枪火重生》近日终于发布正式版 , 结束了 1 年多的 EA 测试 。正式版除了有相当多新内容可以游玩 , 还有价格优惠 , 对新玩家来说 , 是不错的入手时机 。以下分享本作的玩法及正式版的新内容 。
玩法多变 , 每一场都是截然不同的体验本作的玩法相当直观 , 目标就是通过层层关卡挑战最终 BOSS , 挑战成功后会解锁新的难度 , 正式版总共有 11 种难度可以挑战 。每次的游玩都会解锁更多的游戏内容 , 比如更多的武器、秘卷、随机事件等 。
除了单人挑战之外 , 也能找朋友一起同乐 , 最多 4 名玩家同游 , 如果你和小编一样是边缘人 , 本作也有线上配对的机制可以使用 。

闯关的途中 , 会有武器、觉醒、秘卷能提升战力 , 有趣的是 , 这些能力都需要随机三种选择其中一种 , 根据玩家的偏好和策略 , 会形成各种不同的玩法流派 。
武器种类大约有 50 种 , 每把武器都有很显著的特性 , 比如「彩虹」的特色就是子弹自动追踪敌人 , 适合准度没那么好的玩家 , 而「棱镜」的特色是子弹会弹跳 , 适合在室内空间使用 。
尽管是同一种武器 , 也会因为「等级」和「词条」的不同 , 导致伤害和效果方面有很大的差异 , 在挑选武器的时候 , 是重要的选择依据 。英雄共有 6 种可以选择 , 每种英雄有不同的主要技能和次要技能 , 类似天赋概念的「觉醒」也不同 。英雄的觉醒会分为三种方向 , 以初始角色「太子」来说 , 觉醒分为元素伤害强化、源力法球强化、手雷强化 , 如果武器的伤害附带元素效果 , 可以主点元素伤害强化 , 如果喜欢范围伤害 , 则可以选择手雷强化或源力法球强化 。

「秘卷」是带有被动能力的物品 , 重要性完全不亚于武器和觉醒 。秘卷总共有 148 种 , 分为普通、稀有、传说三种稀有度 , 在商店购买的话会对应不同的价位 。需要注意的是 , 除了上述三种秘卷之外 , 还有一种是「诅咒」秘卷 , 被动效果会是负面的 , 一旦持有就不能丢弃 。

死亡只是过程 , 永久性的强化降低挑战难度毕竟主打的是 Roguelike 玩法 , 所以游戏中得到的武器、觉醒、秘卷都不能传承到下一场 , 但是收集到的「精魄」属于永久性货币 , 可以解锁「天赋」强化英雄的能力或是解锁新角色 , 不仅降低日后挑战游戏的难度 , 也给予玩家「累积资产」的体验 。

强化英雄的天赋有六种 , 分别为探索、战斗、技艺、生存、武器及英雄 。越下面的天赋所需要的「精魄」也就越多 , 当然 , 强化的效果也更好 , 比如生存类型的顶级天赋「防暴装甲」 , 点满的效果是让伤害减少 75 % , 大幅提高战斗中的生存能力 。