开放世界|大厂“氪金”,买不到元宇宙门票( 二 )


同一时间 , 天猫举办首届元宇宙艺术展 , 邀请五粮液、小鹏汽车、Burberry等15个品牌参加 , 消费者购物后有机会获赠NFT(非同质化通证)数字藏品 。 NFT技术被视为元宇宙的技术基石之一 , 阿里这番营销显然含有“秀肌肉”的味道 。
老对手腾讯同样不甘示弱 。
在11月10日的第三季度分析师电话会上 , 马化腾表示“腾讯拥有大量技术和能力模块 , 能够以不同路径探索元宇宙的机会 。 ”
马化腾认为 , 腾讯在游戏、社交网络、引擎、AI(人工智能)等板块积淀深厚 , 拥有服务同时在线的海量用户的基础设施 , 以及管理数字内容经济和数字资产的能力 。 这些都是腾讯进军元宇宙的优势 。
第二天是腾讯公司成立23周年的生日 。 腾讯向全体员工赠送7.2万份NFT数字藏品 , 由QQ企鹅形象搭配不同元素组成 。 有传言称 , 某些隐藏款在私下交易中卖出了5万元的高价 。
但截至目前 , 阿里和腾讯均未就元宇宙部署新的战略 。 他们在谈及相关话题时 , 试图将现有业务装进元宇宙的阐释框架之内 。 两家公司围绕NFT展开的一系列布局 , 更多是进行技术探索和实验 。
归根结底 , 元宇宙实在太火了 , 即便是阿里腾讯也不能视而不见 。 这种心态在规模稍小的公司表现得更加明显 。
例如 , 百度近期上线元宇宙社交APP“希壤”;B站宣称自己是中国最适合实现元宇宙概念的公司之一;网易CEO丁磊则表示 , 公司在元宇宙相关技术和规划上已经做好准备 。
喧嚣背后 , 越来越多的人开始反思元宇宙是否被炒得过热 , 以及究竟应该沿着怎样的道路 , 抵达现实世界与虚拟网络交融的理想国 。
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目前 , 国内在元宇宙领域走得较远的公司 , 大多是专精于某一领域 , 比如游戏板块的MetaApp、Yahaha , 硬件板块的Nreal , 虚拟人板块的创壹科技等 。
与新BAT相比 , 这些公司的声音远小于互联网巨头 , 受关注度也要低得多 。 但无论是技术路径还是商业模式 , 他们都试图描绘出更加令人信服的前景 。
就在Roblox登陆纽交所的第二天 , 国内沙盒游戏开发平台MetaApp宣布融资1亿美元 。 有传言称 , 本轮融资后 , MetaApp估值接近10亿美元 , 跻身独角兽行列 。
据创业邦等媒体报道 , MetaApp成立于2017年 , 最初利用算法推荐休闲游戏 , 去年开始向开发者提供多人互动内容的创造与托管服务 , 帮助中小团队实现创意 。
目前 , 开发者可在MetaApp沙盒平台上传自己研发的游戏 , 用户无需下载安装 , 即可在沙盒内直接游玩 。
可以看出 , MetaApp的业务模式与Roblox十分相似 。 除此之外 , 试图复制Roblox的国内创业公司还包括Yahaha、BUD、迷你创想等 。 他们的具体玩法大同小异 , 都希望以沙盒游戏为原点 , 生长出元宇宙的雏形 。
另一方面 , 也有人尝试从其他等角度切入赛道 。
今年9月底 , AR(增强现实)创业公司Nreal宣布完成C轮融资 , 金额超1亿美元 。 这家公司的投资阵容十分豪华 , 除了高瓴、红杉、顺为资本、云锋基金、蔚来资本、洪泰基金等知名机构外 , 还出现了快手、爱奇艺等头部公司的身影 。
Nreal的主打产品是AR智能眼镜 。 与其他消费级AR眼镜相比 , Nreal的重量更轻、价格更低 , 显示效果和空间感知能力却更加出色 。 目前 , Nreal主要面向海外销售 , 已经入驻韩国、日本、德国、西班牙、美国等多个国家的运营商渠道 。
除了面向C端消费者外 , Nreal还在拓展B端市场 , 在全球已发展超过8000家应用开发合作伙伴 , 覆盖工业、教育、文旅、医疗等多个行业领域 , 共同搭建行业解决方案 , 帮助企业利用AM(增强现实)技术实现减能增效与创新体验 。
Nreal创始人兼CEO徐驰向36氪表示 , 基于手机的移动互联网存在局限性 , 而“空间互联网”将带来交互维度的变革 , 与元宇宙“几乎是无缝衔接” 。 这套生态系统背后 , 无论是内容还是社交 , 都需要一个核心的硬件载体 。 这就为AR厂商提供了巨大的市场空间 。
在参加极客公园的一场直播活动时 , 徐驰预测“手机依然会存在 , 但是2030年会有10亿台AR眼镜戴在消费者头上” 。
除了硬件外 , 内容也是国内元宇宙创业者的关注重点 。
今年10月底 , 虚拟人“柳夜熙”在抖音爆火 , 单条视频点赞量突破300万 , 不到一个月粉丝量超500万 。
柳夜熙出品方是一家名叫创壹科技的创业公司 。 创始人梁子康向自媒体“新播场”表示 , 早在8个月前 , 创壹科技就把目光投向了元宇宙 , 开始筹划推出柳夜熙 。