魔兽世界|魔兽世界:10.0版本将大改,新增两种模式,“赛季服”也有词缀


魔兽世界|魔兽世界:10.0版本将大改,新增两种模式,“赛季服”也有词缀
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魔兽世界|魔兽世界:10.0版本将大改,新增两种模式,“赛季服”也有词缀
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魔兽世界|魔兽世界:10.0版本将大改,新增两种模式,“赛季服”也有词缀
《魔兽世界》会有大的改版 , 这在外服已经有了很多消息 , 像早前的剧透表示9.2版本就是魔兽的一个转折 , 很多旧版的机制都会在之后的资料片被摒弃 。 随着“永恒的终结”即将开测 , 外服有了新的爆料 , 更加详细地描述了10.0版本的改变 。 这些改变将会基于“时空漫游”和克罗米进行 , 两个新的玩法模式会加入到游戏里面 , 而且会更加接近于暗黑3的玩法 。
“战役”模式将会有类似大秘境的挑战这次的爆料提到 , 10.0版本最核心的改变 , 就是增加全新的“战役”模式 , 很接近暗黑3的冒险模式!玩家通过克罗米的时空穿梭 , 让角色得到一个系列的“战役”内容 , 可以通过单人或者组队来挑战战役 。 魔兽的“战役”跟暗黑3的冒险模式区别所在就是会有更连贯的剧情 , 新玩家可以从“战役”模式里面了解到魔兽的剧情梗概 , 而且能更快速地体验到几个版本下来的核心内容 。
目前有几个不同的基线存在 , 其中包括一个时空裂隙机制 , 玩家需要用到一种全新的“代币” , 这是游戏内的东西 , 而不是月卡 。 激活另一条基线需要用到“代币” , 类似于更高阶的挑战难度 。 其实可以参考暗黑3的冒险模式 , 比如大秘境类的挑战会参杂在“战役”模式里面 , 并且按照由易到难的通关爬“天梯”式的挑战玩法 。 只是战役模式不会改变当前的魔兽内容 , 都是基于旧版的内容作出的新式玩法 。
“赛季”将会加入词缀 , 4个月左右为一个赛季10.0版本的正式服也会推出“赛季服” , 但不是像怀旧赛季服那样简单地增加难度 。 正式的“赛季服”会有词缀机制 , 每三到四个月为一个赛季 , 赛季服也有类似“声望”的机制 , 不管在任何区域完成挑战 , 都能得到“声望” , 最终所有玩家同时进入赛季后期的终章 。 每个赛季都可以收集独特的物品 , 比如幻化、坐骑、玩具等等 , 这些赛季物品能在正式版里面使用 , 但会随赛季结束而绝版 。
第一个赛季词缀为“无限时空龙” , 玩家将帮助“时间旅者”来修复艾泽拉斯不同的时间裂隙 。 “时间旅者”不是青铜龙 , 而是由初诞者创造的机器人 , 类似刻希亚的侍从 , 他们拥有穿梭于不同时间线的能力 。
赛季内 , 玩家将进入时间裂隙 , 这是新版本的新区域 , 有着视觉上的时空转换 。 但这些新的区域并不是真正意义上的新地图 , 而是艾泽拉斯不同时间线的旧版场景 , 并且会有时空漫游的装备机制 , 也能看到很多只出现在背景故事里面的彩蛋 。 时间裂隙会覆盖整个艾泽拉斯 , 裂隙内的内容都是赛季临时改动 , 而不是永久版本 , 会随赛季词缀的改变而改变 , 正式版的艾泽拉斯还会保持原样 。
【魔兽世界|魔兽世界:10.0版本将大改,新增两种模式,“赛季服”也有词缀】总之 , 以爆料的说法 , 暴雪目前是期望以这两个玩法模式来吸引新的玩家 , 因为不管是战役还是赛季 , 都降低了上手门槛 , 摒弃了漫长的练级时间和进度追赶 。 玩家可以很轻松且灵活地融入到游戏当前进度当中 , 进阶式的内容也能满足那些喜欢硬核挑战的玩家 。 那么 , 战役和赛季模式的加入会不会让《魔兽世界》再次焕发新春?就看10.0的实际表现了 。