VR|元宇宙当代考( 三 )


不同负责建模、布局、着色、动画、照明、特效或渲染工作的设计师可以通过它协作创建场景 。 目前宝马公司正在内部推进 NVIDIA Omniverse 平台的使用 , 以协调全球 31 座工厂的生产 。
而根据英伟达官网披露的信息 , NVIDIA Omniverse 将宝马的生产规划效率提高 30% 。 这些得益于元宇宙天然方便创造的属性会随着商品化、产业化的进程逐步成为影响现实和促进现实发展的新动力 。
消费在元宇宙 , 生活在元宇宙 。 得益于非同质化代币(Non-Fungible Token , NFT)具有不可互换性、独特性、不可分性、低兼容性以及物品属性 。 NFT不可与同种 NFT 进行互换 , 如将 NFT 借出 , 需返还同一 NFT 。 因此每个 NFT 之间均拥有稀缺度和价值的区别 , 故可标记所有权 。
Visa在宣布购买并收藏NFT数字艺术品 CryptoPunks 后紧接着发布了NFT 白皮书 。 Visa 认为 NFT 的主要应用场景包括收藏品、艺术品和游戏 , 而这些场景与元宇宙的实验场景相吻合 。
与此同时 , 互联网大厂正试水 NFT 领域:2021 年 6 月 , 阿里巴巴发售支付宝付款码皮肤 NFT , 2021 年 8 月 , 腾讯围绕 NFT 进行一系列战略布局 。 迄今为止 , 阿里(基于蚂蚁链)与腾讯(基于至信链)的 NFT战略均在艺术藏品领域试水 , NFT 产品流通渠道单一 , 市场透明度、价格发现能力均有较高提升空间 。
这意味着不同人在元宇宙内的不同创意产品均能在不同圈层里面获得应有的价值 。 换句话说 , 人人都能成为创意的生产者 , 人人都可以在元宇宙实现货真价实的收益 。
图片来源:visa
元宇宙大量用于生活端仍需很长的时间 。 但元宇宙可兼具中心化应用与去中心化应用的特征 , 可以广泛用于数字身份、用户界面、金融服务、娱乐、社交等领域 。 元宇宙的未来在于探索其应用场景的共性 。
这些应用场景均需考量用户的体验 , 元宇宙未来的商业模式与智能手机类似 , 即通过体验感增加用户的使用时间 , 进而提高用户粘性 。 这些体验将成为元宇宙中各项服务的基础 。 随着元宇宙的推广和实践 , 生活在元宇宙将比现实生活更加便捷和丰富 。
图片来源:东方证券、facebook发布会
元宇宙通过协同闭合现有互联网产品生态的工作、生产、消费、生活这四大板块 , 从而为我们在将来呈现的是一个无所不包、无所不能的比现实世界更高维度的新世界 。
03、元宇宙不止互联网大厂
【VR|元宇宙当代考】随着从今年3月以来 , Roblox 上市、字节跳动 90 亿元收购 VR 厂商 Pico、Facebook CEO 扎克伯格在元宇宙中完成采访以及元宇宙概念电影《失控玩家》上映等时间不断催化元宇宙概念 。
由于元宇宙集成了多种底层技术 , 且元宇宙缺少核心的定义 , 因此许多原有技术的发展使用了“元宇宙”这一词汇形容自己的技术架构 。 5G 基础设施、用于智能终端的显示屏、AI 芯片等技术不断发展演进 , 同时工业互联网、产业互联网、数字孪生、VR 游戏等概念均不断成熟 。 这一切指向的是元宇宙并非突然产生 , 而是可以同时收纳很多行业的发展趋势 。
元宇宙概念尚处萌芽阶段 , 现阶段对于元宇宙很难刻画出清晰的架构 , 参与元宇宙研究的各方对于元宇宙的架构也具有不同的特点 。 元宇宙的发展最关键的部分在于整合元宇宙的载体与内容 。 即向元宇宙的发起者提出了两个问题:
如何构建元宇宙和元宇宙有什么?
元宇宙的载体与内容这两个概念十分宽泛 。 元宇宙的底层由基础设施与终端硬件设备组成包括但不限于:人机交互、设计工具、游戏渲染、画面渲染、隐私计算、AI、工业互联网、智能合约等等 。
在此基础上 , 元宇宙还需要大量的软件与技术协同 , 包括但不限于:5G、6G、云计算、区块链节点、边缘计算节点、DPU等 。 在用户端需要路由器、传感器、芯片、VR 头显、显示器等必备硬件 。
基于这些载体之上 , 元宇宙才可以衍生出相应的应用 , 并基于元宇宙各类应用进而发展出潜在的内容载体 。 技术端、内容端、载体端的相互配合是如何呈现元宇宙的关键 。
技术端 , 区块链技术在不断演进 , 以以太坊为代表的社区在探索区块链应用如何丰富化 , 以Coinbase、Opesea 为代表的交易所也在为区块链经济提供更好的交易能力 。
内容端 , 元宇宙概念的游戏不断增加 , 生态不断加强 , 用户数也随之增长 。 以 Roblox、Sandbox为代表的 UGC 元宇宙概念游戏得益于玩家的参与而不断丰富自己游戏的内容 。