重返帝国|致敬经典RTS《重返帝国》引领策略游戏开拓崭新领域


重返帝国|致敬经典RTS《重返帝国》引领策略游戏开拓崭新领域
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今年8月 , 由天美Xbox首次联合打造的《重返帝国》发布了游戏的真机实录画面 , 引起了不少玩家的热议 , 近日《重返帝国》这款游戏终于迎来了开拓测试 , 这款接近于更为现实的策略游戏 , 融入了RTS的核心元素 , 让古战场变得更为灵动 , 同时也为了不辜负玩家的殷切期待 , 《重返帝国》在游戏中的每一处细节 , 致力不丢失经典品味的同时又呈现出不一样的色彩 。
帝国时代画面
《帝国时代》系列自初代以来 , 便是引领RTS游戏的三巨头之一 , 多年后的今天 , 曾经争夺天下的战争仍在发生 , 连绵的战火已经蔓延至今 。
让我们再一次吹响集结者的号角 , 重临着群雄争霸的世界 。
进入这款SLG手游后 , 随着体验的不断深入 , 更被这款新作的RTS的玩法体验给吸引住了 。
首先《重返帝国》并非一款竖屏或横屏的单一选项的策略游戏 , 而是同时兼顾了这两种模式 , 尽可能的让所有玩家拥有更好的游戏体验与感官适应 。 在游戏中 , 游戏的画面会根据用户手机的使用方式随时自动变换横屏和竖屏 。
在这个大文明时代中拥有各种颇具真实感的地形地貌 , 现实中的山丘、草地等地形地貌在这里都能轻松找到 , 真实的3D建模让人犹如身临其境 。 为了追求更真实的战场体验 , 游戏还加入了高仿真度的天气系统 , 季节气候 , 让这个宏大的世界逼真度十足 。 要建城要战斗!那么要考虑的自然因素也将更多更复杂 , 这才是策略手游该有的样子 , 毕竟营造超逼真的战场环境 , 才能让喜欢策略烧脑体验的玩家能够真正感受到策略烧脑快感!
《重返帝国》对真实性的诠释 , 更多体现在玩法机制层面 。
基于独创的“自由行军”机制与经典的RTS玩法的融合 , 将本作推向了计谋与策略的巅峰 。
而在多人混战与大批量军队投入的联盟战中 , 我们可根据敌军位置 , 实时调整我方军队的行军路线 , 实现诱敌深入、迂回周旋等多样化战术打法 。 这样给予玩家们更多细节微调空间 , 更好的调整战术的相互配合 , 也能够更好的实现围魏救赵、声东击西等战术 。
《重返帝国》为打破SLG以往的僵局 , 将传统玩法如行军、征兵、建筑等升级所需要的花费统一控制 , 非常合理的缩短了玩家所需要的等待时间 , 极大的提高了游戏的可玩性 。
且采用原汁原味传统的RTS玩法 , 将经典RTS游戏的经典玩法元素都在这款手游中得以重现 , 在RTS游戏的核心点;资源采集上 , 《重返帝国》选择了资源类建筑的自动采集 , 也可以进行手动采集 。
而且地图上会随机出现散落的资源点 , 拾取后玩家会得到丰厚的资源奖励 , 部队成型的时间将会急速加快 。
主城中可以通过居民房舍对居民进行三种资源的工作分配 , 这就比RTS游戏的开局 , 需要合理的分配农民去采集物资成为了更优的前期操作 。
在战争系统方面 , 值得一提的是每一位武将都身怀绝技 , 进可攻退可守 , 工欲善其事 , 必先利其器 , 根据武将的武器跟技能都可拥有相应的兵种适性 , 派遣合适的武将率领正确的兵种 , 往往能在战场上收获奇效 。
玩家在游戏中可以组建三个部队 , 每个部队分为一个主将 , 两个副将跟若干士兵 。
作为《帝国时代》精神续作 , 《重返帝国》延用了兵种克制等经典内容 , 其中强力的兵种克制关系 , 将策略游戏的魅力展现的淋漓尽致——游戏遵循 (骑克弓、弓克剑、剑克枪、枪克骑)合理运用兵种克制将会大幅增强军队战斗力 。