狂铁|王者:对抗路梯度出炉,狂铁滑落T3,完爆肉坦英雄的他重返T0


狂铁|王者:对抗路梯度出炉,狂铁滑落T3,完爆肉坦英雄的他重返T0
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狂铁|王者:对抗路梯度出炉,狂铁滑落T3,完爆肉坦英雄的他重返T0
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狂铁|王者:对抗路梯度出炉,狂铁滑落T3,完爆肉坦英雄的他重返T0
王者:对抗路梯度出炉 , 狂铁滑落T3 , 完爆肉坦英雄的他重返T0
通常情况下 , 对抗路的英雄起着主导大局的作用 , 不仅要顾好自己的这条线 , 确保塔不被对方推掉 。 另外还有着支援队友的责任 , 因为对抗路有着强势的抗压和带节奏的属性 , 所以全队能够打到什么水平 , 很大一部分因素都要看对抗路的脸色行事 。 而且到了打团的时期 , 还要负责压制对面的输出英雄 , 他还有更为关键的一个作用 , 那就是拖节奏 。 在队友都崩了的时候 , 能够保持不被对手给一波 , 给对手保留发育的机会 。 可见对抗路对整个对局有着扭转乾坤的作用 , 可现在对抗路的梯度出现了一些波动 , 狂铁已经下滑到了T3 , 而之前颇为强势的卢布跌落到了T0 。
其中比较皮实的对抗路角色就是狂铁 , 一个是他有着非常强的韧性 , 有跟对手打消耗好的资质 。 同时他还有一定的控制效果 , 防御较高相当地抗揍 , 并且他打出的伤害也很可观 , 再没有比他更适合走发育路的英雄了 。 在拉扯方面他比任何英雄都有优势 , 即使是强如吕布也对他十分忌惮 , 毕竟杀不掉他又甩不掉他 , 狂铁是个很难处理的角色 。 在对线狂铁的时候 , 指望先把他打成残血然后再拿人头 , 可以说是痴心妄想 。 因为狂铁本身自带回血技能 , 他的1技能不但能够对敌造成持续伤害 , 治疗的效果也很可观 。 若是狂铁能量足够 , 则可以更快的回血 , 并且他的技能可以很快再次施放 , 通常他在硬刚对手的时候几乎血量都不掉血 。
对抗路比较让人难缠的就是李信了 , 从对局的效果来看 , 李信可以说没有弱点可抓 , 他在场上有两种对线形态 。 当他以光形态出现在线上的时候 , 可以远距离输出 , 释放完技能接下来的平A给对手造成剑气伤害 。 这样再接下一个技能然后再加上终极技能 , 一套下来对方不死也是大残状态 。 另外如果李信的技能给对手造成了伤害 , 冷却时间就会缩短 , 如此一来李信的技能则能始终保持在触发状态 。 另外李信的技能清兵效果非常出色 , 尤其是在高地保卫战的时候 , 李信发挥的作用无与伦比 。 如果选择暗信形态的话 , 他又转而化身为刺客 , 能够灵活的切入敌阵 。
一直以来花木兰都是游戏中顶级规格的战士 , 尽管版本环境的变化 , 让这个英雄的难度提升了 , 可是在场上她仍是所向披靡的角色 。 跟其他战士相比 , 花木兰则是贫血的脆皮 , 不仅血少 , 还没有回血的属性 , 自然就是场上非常容易被秒的一个 , 所以必须得有足够的技巧来操作这个英雄 。 虽然花木兰非常脆皮 , 正是这个特质 , 让她在输出的时候必须保持高度的灵敏和准确 。 基本上花木兰拿人头的时候几乎都吃不到什么伤害 , 就是因为操作手法出色 , 他切换轻重剑就可以控制或者退敌 , 加上大招的伤害 , 一套击杀行云流水 。
【狂铁|王者:对抗路梯度出炉,狂铁滑落T3,完爆肉坦英雄的他重返T0】前面说了狂铁的地位已经滑落到了T3 , 而原本可以打爆任何一个坦克的吕布也跌到了T0水平 。 近来游戏中出现了一个奇怪的现象 , 被禁比较厉害的已经不再是那些输出英雄 , 反而是那些肉盾和辅助更受照顾 , 原因就是这些英雄难解决 。 不过这些肉不烂打不爆的英雄 , 一旦遇上吕布就会被逐个锤爆 , 吕布得天独厚的被动真实伤害一触发 , 打肉坦就像切菜 , 直接无视护甲 , 肉坦在吕布面前 , 简直没有立足之地 。