至于其他岗位和地区 , 美术的薪资要比程序低一些 , 策划跟美术差不多;如果是欧洲 , 那总体薪资会比加拿大再低一些 。
【手机游戏|海外猎头:3A员工薪资动辄翻倍,腾讯米哈游在北美有多「卷」?】
葡萄君:海外公司的薪酬结构里面 , 会不会项目奖金更多一些 。
W:每家公司都不一样 。 一般大公司还是以工资为主 , 项目上线的时候也会发一些奖金 , 但不多;小公司的奖金比例会更高一些 。
比如加拿大有一家小型公司 , 今年上线了一款多人竞技项目 , 卖得还不错 。 里面一位资深画师的基本薪资也就8万多加币 , 但今年算上奖金 , 年薪一下子达到了十几万 。
不过这个奖金是和销量挂钩的 , 只有第一年最多 , 第二年和第三年就越来越少 。 到了第四年 , 他们可能会再上线一款新的项目 。
葡萄君:那像是5-10年经验的Senior人才 , 如果跳到国内的游戏公司能拿到多少钱?
W:要看具体的公司和职位 。 一般如果在海外3A大厂工作10年左右 , 然后在腾讯和米哈游这类公司拿到专家级别的Title , 年薪至少会有100多万 。
葡萄君:感觉初级岗位还好 , 但越往后海外和国内的收入差距就越大 , 甚至动辄翻倍 。
W:对 , 海外的薪资结构相对扁平 。 以加拿大为例 , 这边一个Senior Artist的年薪可能是7万-8万加币 , 做到美术总监也才十几到二十万加币 。 所以回国翻个倍 , 拿到100多万还是比较正常的 。
葡萄君:那这几年如果往国内公司跳槽的话 , 大家的薪酬涨幅怎么样?
W:因为除了腾讯网易 , 像是米哈游、莉莉丝、FunPlus这样的新兴公司也开始「内卷」 , 所以上涨得还是很快的 。
前些年米哈游曾经从国外挖了一个Senior级别 , 从业10年以上的策划 , 当时开价90多万;但没过多久 , 同样级别的Offer就达到了100多万;到了今年 , 如果挖过来是让候选人负责一个模块 , 比如担任关卡策划的组长 , 这样的资历我估计应该能拿到200万以上的年薪了 。
葡萄君:我听说一些总监甚至能拿到300万-500万?
W:是有听说过 , 比如我认识一位朋友前两年从海外回国 , 去了某大厂负责引擎技术中台 。 最近字节和拼多多都想挖他 , Offer开到了400多万 。 不过目前我还没接触过500万以上的案例 , 可能只有王炜这样的大神才能做到吧 。
王炜于年初加入了FunPlus
02
腾讯米哈游最能抢人 ,
3A大厂员工都很吃香
葡萄君:在你的感受中 , 国内游戏公司是从什么时候开始在北美大量招人的?
W:我个人感受是在2018-2019年左右 。 那两年我们发现圈子里有好几个人决定回国 。
比如Clark杨佳阳 , 他之前在育碧负责关卡 , 后来去了腾讯NExT做创意总监;还有弋振中 , 他之前在微软Xbox , 后来去了米哈游做《原神》的技术总监 。 他们的回国在海外圈子里造成了比较大的影响 。
弋振中曾表示 , 《原神》上线一年半之前主机版本开发仅有他一人攻坚
在这之后 , 腾讯、网易、米哈游这几家公司对3A人才的需求越来越大 , 身边被挖回去的研发朋友也越来越多 , 每年都陆续有一些朋友回国 。
后来在2019年 , 网易在蒙特利尔建立了一个Office , 之后中国游戏公司的招聘模式从挖人回国 , 慢慢转向在北美建立团队 。 现在光子、天美在LA(洛杉矶)、西雅图和蒙特利尔都设了点 , 米哈游在蒙特利尔和LA也在招人……整个就是一个北美的抢人大战 。
葡萄君:现在哪些公司抢人抢得最凶?
W:应该说各家公司都在抢:腾讯、网易、米哈游、FunPlus、智明星通、心动、沐瞳……不过从目前披露的工作室规模来说 , 可能还是腾讯和米哈游的招聘力度最大 。 他们都计划在蒙特利尔设立百人以上的工作室 。
葡萄君:腾讯在北美的布局我们报道过不少 , 但米哈游的情况我们还真不太了解 。
W:他们在蒙特利尔和洛杉矶都设了Office , 目前人数不算多 , 但都很资深 , 比如LA有前《战神》的策划和前顽皮狗的程序 。 后者先是在腾讯北美做了一年多 , 之后又被米哈游挖走了 。
至于在蒙特利尔 , 我听说他们也招到了多位资深研发人才 , 并且从育碧挖了一个PM负责人 。 另外他们有些职位支持在全加拿大境内remote(远程办公) , 所以也有多伦多和温哥华的资深人才加入 。
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