魔兽世界|牛上加牛!经典牛仔游戏全新升级!随《大西部开拓者》重走运牛路


魔兽世界|牛上加牛!经典牛仔游戏全新升级!随《大西部开拓者》重走运牛路
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提起桌游设计师Alexander Pfister , 各位桌游玩家们应该都不会陌生 , 《蒙巴萨》《马拉开波》《斯凯岛》等经典桌游都出自这位大师之手 , 各项桌游大奖可谓是拿到手软 。 而AP老师最成功的作品之一 , 当属常年位于在BGG排行榜前列的《大西铁路/Great Western Trail》(又名大西部之路) 。
《大西铁路》是AP老师2016年的作品 , 也算是经典“老”游戏了 , 今年年初 , Plan B Games公司正式公布了《大西铁路》全新三部曲的发行计划 , 其中最快与玩家们见面的就是《大西铁路第二版:大西部开拓者》 。
《大西部开拓者》在保留原版游戏核心规则机制的基础上 , 重制了美术与配件 , 增加了单人SOLO模式和一些新的玩法元素 , 并对平衡性进行了些许的调整 , 让这款经典桌游愈加成熟和完善 。
西部拓荒者的运牛路《大西铁路》这款游戏以19世纪美国西部为背景 , 不过并没有着眼于电影中常见的拔枪决斗、帮派火拼等传奇故事 , 而是再现了真实普通牛仔们的生活 。
玩家在游戏中扮演西部牧场主的角色 , 要将牧场的牛群运送至东边的堪萨斯城 , 然后通过火车发往东部进行售卖 。 每位玩家起始都会获得一套基本的牛群牌牌库 , 并抽取几张作为手牌 , 然后从版图右下角的起点出发 , 向堪萨斯城进行移动 。
游戏的流程很简单 , 每回合首先在步数限制内选择如何在版图上移动你的牛仔 , 接着在到达的地点执行相应地点行动 , 最后将手牌补满 。 当到达堪萨斯城后 , 又会回到起点重新出发 。
具体的规则当然还有很多细节 , 比如玩家在运牛过程中 , 会弃掉一些初始卡牌来获得收益 , 并有机会购入新的牛卡 , 当到达堪萨斯城后 , 会根据手中牛卡的价值来获得分数 。 这一牌库构筑(DBG)机制是游戏的核心玩法之一 。
每次到达一个新的建筑地点 , 玩家还可以选择盖上自己的房子 , 当到达自己或者中立的建筑格子时 , 就可以执行地点行动或辅助行动 。 但如果踩到了对手的建筑格子 , 则需要缴纳过路费 , 而且只能够执行辅助行动 。
听起来似乎有些像《地产大亨》?不过在《大西铁路》中玩家并不掷骰走路听天由命 , 而是自行选择步数 , 因此这一设定主要考验玩家们的路线规划能力 , 对关键位置的抢夺也大大增加了玩家间的互动性 。
总体来说 , 《大西铁路》将牌库构筑、手牌管理、工人放置、点对点移动、资源收集等多种玩法机制完美地融合在了一起 , 丝毫没有冗余拼凑之感 , 主题明确 , 互动性强 , 易于上手 , 但熟悉游戏之后又会感到在各种决策上的复杂烧脑 , 是一款有趣同时重度较高的经典德式桌游 。
那么 , 对于这么一款较为完美的游戏 , 新版又会做出哪些变化呢?
美术风格全新重制 , 配件升级最直观的角度 , 可以看到《大西部开拓者》与原版在美术风格上的不同 , 首先就是封面上采用了胶片电影的美术风格 , 延伸至盒身两侧 , 看起来更有质感 。 内容物里的许多插画和图标也进行了更换 , 一些卡牌和指示物的背景从深色变为了浅色 , 以便让图标更加清楚地显示出来 , 主版图上的一些色彩也更加鲜亮更加吸引人 。
配件的升级则更具实用性一些 , 最重要的一点就是玩家面板变为了双层面板 , 可以让各种指示物直接嵌入进去 , 不会再轻易滑动 。 对于这么一个指示物较多 , 操作频繁的德式桌游来说 , 这个改动可谓是有效弥补了原版在这方面的不足之处 。