物联网|字节跳动晒腾讯合作邮件为哪般?( 二 )


《光子星球》根据诉讼时间简要梳理了部分判决结果 。 公开信息显示 , 2019~2020年间 , 头腾互诉之中 , 查到的六条全部以字节败诉或者撤诉收尾 , 腾讯不负“必胜客”的称号 , 在法律上更占上风 , 而字节在法律战中处于劣势 。
原本 , 字节跳动挑起每一场战争的诉求都是 , 希望腾讯停止凭借其市场支配地位进行不正当竞争 , 解除对包括抖音、西瓜在内创新产品的封禁行为 。
如今腾讯方面先低姿态表达了合作的诚意 , 双方悄悄将业务跑起来不失一种体面的和解方式 , 也是双赢的商业选择——对于腾讯而言 , “企业帝国”将从抖音这个时间熔炉攫取短视频内容的流量和曝光;对于字节跳动而言 , “抖音系”则可以拿腾讯版权内容丰富内容生态 , 二创衍生内容将可以合法使用腾讯最热门的素材 。
然而 , 抖音一封《关于腾讯与抖音商谈对等开放的说明》表面上是向公示双方合作最新进展 , 实际上不过是抓住腾讯主动示弱用一纸说明来彰显“主客” , 很容易让彼此业务推动时罅隙难以弥合 。
对此 , 一位公关策略专家对虎嗅表示 , 单看晒竞对合作邮件的操作很“幼稚” , 除了满足虚荣心 , 只会让人觉得格局太小:
“抖音晒双方商务合作邮件这操作 , 既恶心人又打脸了腾讯方面试图破冰的诚意 。 即便阿里和腾讯相互试探彼此——淘宝特价版放开微信扫码、微信放开部分外链访问权限 , 也没听说两家合作前先把商务邮件晒出来的 , 不就在姿态上挣了点面子吗 , 明眼人一看就知道什么花花肠子 。 ”
相互觊觎
先说说腾讯孤独求败的游戏基本盘 。
互联网这么多年探索下来 , 广告在游戏面前也就是个“弟弟”——2020年爆火的《原神》轻松帮米哈游一年创收50亿 , 所以字节跳动早就馋哭了 。
【物联网|字节跳动晒腾讯合作邮件为哪般?】公开报道中 , 字节跳动自2017下半年开始撒网 , 自建联运团队——小游戏——CP——自研 , 行军路线循序渐进 , 步步为营 。 如今 , 字节跳动的游戏工作室遍布北京、上海、杭州、深圳 。 据今年2月份最新报道 , 字节跳动麾下游戏业务的势力版图已经扩大至10+工作室、4大发行平台和29家公司 。
问题是 , 字节跳动游戏业务的战力如何呢?
一零一工作室眼睁睁被腾讯《天涯明月刀》秀的头皮发麻却无还手之力 , 话事人杨东迈继而离职(坊间亦有传言是因业务不达预期引咎辞职) , 于是有育碧工作经验的LJ出来救场 。 至于绿洲工作室 , 当初墨麟搞不起来倒腾给三七互娱 , 三七互娱搞不起来再甩手卖掉的研发团队 , 字节跳动要盘活没那么容易 。
当然 , 也不能说完全没成绩 , 字节跳动手里的16款重度游戏如今已经陆续上线 , 且《镖人》也让人眼前一亮 , 但无论是一开始就涉足重度自研类型(传统MMORPG)手游 , 还是押宝休闲类游戏(字节跳动旗下休闲游戏发行平台Ohayoo官网显示 , 已发行超过150款游戏 , 如《我功夫特牛》《消灭病毒》等等 , 总下载量超过5亿 , 最高单款游戏的流水达到了6亿多) , 都不那么聪明 。
首先 , 休闲类游戏短期能带来海量新增用户 , 但是游戏版号、变现一个比一个棘手 , 更遑论其短如蜉蝣的生命周期 , 用户留存说多了都是泪 。 其次 , 整个中重度游戏产业链的上下游 , 无论是对电影、动漫、电竞、直播等渠道的把控 , 还是平台泛娱乐爱好者(ACG , Animation Comic Game , 即动画、漫画、游戏)的用户基数都堪称独孤求败 , 腾讯简直就是天花板 。
所以 , 马化腾能亲自下场和张一鸣 battle短视频业务 , 但在游戏业务上腾讯压根就没理过字节跳动 。
再说说字节跳动一骑绝尘的短视频业务 。
知名投资人、今日资本的徐新曾经提出过一个“超级平台”理论:“移动互联网时代没有了区域老大 , 所有竞争都是全国性战役 , 所有生意都集中在手机APP上 , 在这样一个新时代 , 互联网企业要么做大成为超级平台 , 要么出局 。 ”
那么 , 最近几年出现的规模最大的新型社交平台是什么?你可能一时间没有答案 , 因为连Facebook也没能推出任何真正意义上成功的新社交产品 ,但抖音是个例外 。
张一鸣带领字节跳动一头撞进AT的狩猎禁地 , 遭遇重火力阻击后 , 竟无意间改写了版图 , 催生出一个全民型娱乐平台 。 其可贵之处在于 , 新生代巨头阵营中 , 京东是在腾讯阴影下长大 , 滴滴、小米在新领域壮大 , 不过是在填补BAT时代老版图的空白 , 唯独字节跳动展示出了改写版图的实力 。