深响|月收入超王者荣耀,二次元能撑《原神》走多远“崩坏”拯救米哈游二次元改变游戏规则米哈游的成功不可复制( 四 )
《塞尔达传说:荒野之息》宣传图
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对喜爱这款游戏的人来说 , 与众多类型化、固定化的手游相比 , 二次元更加注重视觉美感 , 《原神》在画质、交互上的表现更加出色 , 更何况《原神》创新性的将主机上常见的开放世界设计带到了手游当中 , 对不少手游玩家来说 , 吸引力很大 。
王信文曾在介绍《刀塔传奇》成功模式时说:“可能大家已经对全自动战斗的卡牌觉得不新鲜了 , 这个时候我们恰好推出有操作的卡牌 , 而且品质足够优秀 。 ”
蔡浩宇则认为米哈游的产品有许多“微创新”在其中 。 “微创新”就是在他人原有物品的基础上做出一定的有益改动 , 当把无数个“微创新”结合到一起时 , 这款产品就变成了大的创新 。
《崩坏》系列是如此 , 《原神》也是如此 。 当游戏品质得到玩家认可后 , “米卫兵”(自发维护米哈游的粉丝)便自然而然的产生了 。
在国内 , 原神官方的B站粉丝已达392万 。 海外也有越来越多的KOL在Twitch直播、Youtube 上介绍和推荐这款游戏 , 其中不少KOL 的视频播放量超过100万 , 关注度极高 。
《原神》宣传图
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虽然争议从未断绝 , 但米哈游对研发的投入一直为业界津津乐道 。
2016年10月 , 《崩坏学园3》上线 , 它在《崩坏学园2》的基础上利用 Unity5 引擎制作为3D 动作类游戏 , 在视效美术上达到国内顶级水平 , 此后《原神》的视觉美术如此受用户称赞也是因为数年的技艺积累 。
而不久前 , 《原神》制作组成员和米哈游总裁刘伟透露 , 《原神》自2017年1月立项 , 研发投入资金高达1亿美元 , “在欧美是难以想象的 。 ”
这注定了米哈游《原神》的成功 , 很难成为生存空间日益恶化的中小游戏厂商的希望 。
除了重金砸入研发外 , 米哈游团队对二次元市场的长期耕耘也需要长期的耐心和投入 , 用知乎用户睿智清洁工的话说 , 米哈游的成功“是玩家的直觉 , 而不是资本的投机 。 ”
不可忽视的外因还有米哈游发展过程中踩中的手游及二次元爆发风口 , 这是一个运气与实力共同交织才能成就的美好故事 。
就在《原神》开启公测不久前 , 米哈游主动撤回了上市申请 , 此前米哈游曾遭遇过于依赖单一IP的质疑 。
《原神》当下的成功一定程度上可以破解米哈游遭遇的相关质疑 , 但对米哈游而言 , 将《原神》打造为《崩坏》外又一长线IP , 提高《原神》游戏寿命 , 并不断丰富产品矩阵 , 是一个长期需要思考和不断应对的问题 。
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