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《战锤3 全面战争》机制 , 没安好心的邻居 , 干饭又干人的食人魔CA官方在不久前公布了《战锤3 全面战争》的食人魔的预告片和机制 , 也是正式确立了2022年的2月17号是游戏的预定发售日 , 可惜的告诉大家那天不是“新年假期” , 不知道这波对于CA是不是血亏了 , 本次还是介绍一下食人魔的机制 。
虽然名称称之为“食人魔” , 不过他们可不是只吃人类的种族 , 传说中巨人的种族就是被他们吃灭绝的 , 在预告片里面也是可以看到有很多明显不是人类的骸骨 , 在其中一张特写上还能看到整个灵蜥的尸体 , 嗯 , 看样子百万吧友要遭殃了 。 食人魔的第一个机制就是“大城”(营地)机制 , 自己的主城可以选在任何距离主城市一定距离的位置上 , 之后任何占领和殖民的城市都只能是“四格城” 。 营地有属于自己的驻军 , 驻军被击败后营地就会消失 , 当然可以把部队驻扎在营地里强化防守 , 这个“驻扎”不知道是不是意味着可以靠营地来屯兵而不用承担维护费了?营地同时自行“劫掠”当地行省获得资源 。
营地防御非常坚固因此地方部队来袭时要进行必要回合的围城才能进攻 , 营地附近的友军能获得相应加成 , 所以理论上来说营地是“没有办法”被偷的 。 个人感觉这和《全面战争 特洛伊》的奥德修斯的情报网机制有些类似 , 都是强制当你不速之客的邻居 。 食人魔拥有雇佣属性 , 每过一段时间食人魔就会有几个雇佣合同供选择 , 履行完成后可以获得大量的资源 , 玩其他的派系的时候要是没和当地的食人魔派系开战在研发的相应科技之后可以雇佣食人魔 , 也可以直接招募其派系提供的某些佣兵 , WAR3看了直呼内行 。
【食人魔|《战锤3 全面战争》机制,没安好心的邻居,干饭人派系食人魔】食人魔派系有着自己的特有资源——肉X(目前翻译是肉食) , 这个和鼠人的粮食系统有些类似 , 用于部队维护和发动派系机制 , 离开营地影响范围的部队就开始有肉食消耗 , 每次开战前也是有相应的选项来增加部队的作战能力 , 举例说明就是《暗黑地牢》里扎营时选择食物配给一样的效果 , 过量的消耗就可以升级部队的战斗力 , 此外食人魔派系可以消耗肉食来举行对大胃王的祭祀 , 让所有的部队都拥有时间内相应能力的提升 , 不过遗憾的是这些加成只能选择一样而不能像斯诺特的实验室一样“我全都要” , 这方面就要看看MOD大神们的操作了 。
食人魔最后一个系统是诨名系统 , 食人魔的统领在到达相应等级之后就可以解锁一些诨名 , 这些诨名可以让其自身和部曲来获得相应的加成 , 一段冷却时间内诨名可以进行转换 , 不知道有没有“黑旋风” 。 这就很像《全战三国》里后期的官衔系统了 , 不过在下大概看了一圈并没有觉得这些诨名能带来多大质变 , 比如“在生命值一半以上获得永不战败效果” , 这几乎是废话啊 , 又不是“法国巨魔” , 几个部队闲着一半生命以上就叛逃啊!
可以说 , 食人魔机制就非常的游牧 , 他就像一个有点讨厌但是可以沟通的邻居 , 好好整他一顿还是一起来把“友尽厨房”都考验着AI的智商与玩家的能力了 。
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