社交|关于元宇宙的前世今生( 三 )


任何一个单一的项目想要囊扩全部的元宇宙是不现实的 , 用句俗话说 , 就是总有那么点“缺胳膊少腿” 。 单单就游戏而言 , 就如之前提到的具有创作内容和社交属性的“动物森林” , 虽然他在人与人之间的社交自由度还没有达到很高的程度 , 宇宙的呈现还比较局限 , 而像塞尔达、原神这些游戏 , 因为他们的游戏版图相当宏大 , 所有某种意义上构建了开放世界的成分 , 虽然可玩性很高 , 但是缺少了用户创造的部分 , 同时社交也相对局限 , 以及我们提到的罗布乐思、堡垒之夜和我的世界 , 作为专业的游戏开发团队 , 他们的产品也初步具备元宇宙的雏形和部分要素 , 而站在独立经济的角度 , 虽然他们有游戏内货币的经济支撑 , 而在建立独立的经济体系方面仍有很长的路要走 。 还有区块链游戏Decentraland、沙盒等 , 我们认为 , 这些游戏都向着去中心化的无限游戏——元宇宙迈进 , 但是依然任重而道远 。
不可否认的一点是 , 游戏是元宇宙的雏形 , 但现阶段又与元宇宙成熟形态设想存在较大差距 , 相应底层技术仍需提升 。 想要打造一个完整状态的元宇宙 , 得满足三个条件:
首先 , 计算机技术与互联网通信技术相对成熟 , 但以目前但状态 , WIFI6、千兆入户、5G技术的运用 , 也只达到了元宇宙的门槛而已 。
其次 , 社交网络是必不可少的条件之一 , 它将用户聚合在一个公共虚拟的的空间之中 , 这样才能成为元宇宙打下社交基础 , 并依靠电脑算法设了规则 。
最后 , 便是VR技术的发展得满足元宇宙的需求 , 而VR技术正是打开元宇宙大门的最关键的那把钥匙 , 因为无论是现在互联网还是社交网络 , 都只是一种简单的信息投射 , 既没能将虚拟世界精准地投射到物理世界中 , 也没能让虚拟世界获得更强的沉浸感 , 然而VR技术的发展 , 将这种情况变成了现实 , 比如AR/MR可以将数字信息 , 叠加覆盖到物理环境 , VR则能进一步提升虚拟世界的沉浸感 。 《头号玩家》中“绿洲”就是建立在VR世界中的终极元宇宙 , 也是现实世界中元宇宙发展的主要方向 。 除此之外 , 未来人们还可以通过VR在元宇宙世界中工作赚取数字货币 , 人们也可以在虚拟世界中上学拿到毕业证书 , 然后找一份工作 , 成家立业 。
元宇宙的发展不是一蹴而就的过程 , 这个概念的形成无疑会推动整个人类文明的发展 , 就如当年的互联网改变世界一样 。 “这里是‘绿洲’世界 , 在这里唯一限制你的是你自己的想象力 。 ”这是电影《头号玩家》中的经典台词 。 我们不妨抱着期待的心情去迎接技术变革的明天 。
参考资料:

【社交|关于元宇宙的前世今生】【1】大火的“元宇宙” , 是噱头还是未来?作者:竞科技
【2】元宇宙是什么?以及我们对元宇宙未来的展望 。 作者:AllForResearch
【3】央视解读元宇宙 。 作者:央视财经频道
【4】元宇宙是个什么鬼?作者:犀牛财经