社交|关于元宇宙的前世今生


社交|关于元宇宙的前世今生
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来源 | 零壹财经
作者 | 吴嘉伟
编者按

10月28日 , Facebook宣布将公司名称更改为“Meta” 。 公司股票代码将从12月1日起从“FB”变更为“MVRS” 。 扎克伯格预测 , 元宇宙的元素可能会在5到10年内成为主流 。 该公司预计“在元宇宙达到规模之前 , 将在未来几年内投资数十亿美元” 。
Facebook元宇宙产品负责人Vishal Shah表示 , 这将使人们更容易销售NFT等限量版数字物体 , 在他们的数字空间中展示它们 , 甚至将它们安全地转售给下一个人 。 而Facebook支付和金融服务负责人David Marcus则在随后发推称 , 随着Facebook更名为Meta , 未来将会把支付和金融服务部门及产品整合到Novi品牌下 。
元宇宙成为现如今最热门的话题之一 , 那到底什么是元宇宙?下面就让零壹君带我们一起来探索《关于元宇宙的前世今生》 。
大家好 , 我是零壹君 。 近日 , VR硬件公司Pico发内部全员信“官宣”已被字节跳动收购 , 涉资90亿 , 有人认为这是字节跳动开展元宇宙业务的支点 。
脸书CEO扎克伯格也在前些时间宣布脸书将投入元宇宙建设 。 包括腾讯等大厂发展元宇宙的计划也如火如荼地展开 。 一时间 , 从投资界到互联网行业 , 元宇宙概念受到极大的关注 。
那么元宇宙究竟是什么 , 为何能吸引资本纷纷涌入呢 , 今天带大家一探究竟 。
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犹如电影《头号玩家》所构想等一样 , 你在家中 , 戴上专用设备 , 进入名为“A”的虚拟世界:明天有演唱会 , 是在现实世界里顶流的“杰伦”带着他的新歌在“A”与大家见面 , 你不想错过 。 于是你召唤出以太坊 , 把手上值钱东西的换成了以太币 。 接着你冲到的售票处 , 赶紧拿刚才得到的虚拟货币换成了演唱会的门票 。
过了一会儿 , 突然你听到系统提示音 , 原来是由于你为以太坊提供了流动性 , 你的个人信誉点提升了 。 你抬头看了看天上飘着的虚拟货币银行Circle的广告 , 琢磨着是不是可以去那边拿信誉点贷款 , 因为“A”的玩家越来越多 , 未来房子一定是刚需 , 若是贷款在“A”的世界里卖地开发房地产将会是一个不错的买卖 。 仔细考虑之后 , 你打算演唱会之后开始筹划...
当然了 , 这只是一个关于元宇宙 , 脑洞大开的畅想 。
什么是元宇宙?英文称为Metaverse , 首次使用并普及“Metaverse”这个名词的 , 是1992年美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》中首次使用 。 详细来说就是希望打破现实生活中的各种局限 , 借助元宇宙概念去开发一个虚拟的共享空间 , 从而去创造一种新的文明 , 相当于是所有的虚拟世界、增强现实和互联网的总和 。
游戏和元宇宙从诞生起就纠缠在一起 。 但元宇宙不仅仅是一个游戏 , 但通过“游戏”寻找通向元宇宙道路 , 是我们今天探讨的一个重要方向 。
今天登场的第一家公司 , 罗布乐思 。 今年3月10日罗布乐思(Roblox)公司的上市 , 使其成为元宇宙概念的“第一股” , 它不仅仅是一个游戏公司 , 它更像是一个“平台”——公司既提供游戏 , 又提供制作游戏的工具即开发者编辑器 , 同时它有着很强的社交属性 , 玩家可以自行输出内容、实时参与 , 并且还有自己独立闭环的经济系统 。 产品与元宇宙有多重属性的重叠 , 作为一个兼具游戏、开发、教育属性的在线游戏创建者系统 , 用公司的话说 , “我们不能称之为游戏 , 而应叫做体验(experience)” 。 到2020年底 , 罗布乐思用户已经创造了2000万种“体验” 。
值得一提的是 , 关于元宇宙的定义 , 罗布乐思认为有八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明 。
关于如何去准确定义”元宇宙“ , 业界还有很多不同的声音 , 也并没有一个标准的答案 , 但众说纷纭之中 , 有三点达成了共识 , 即用户原创内容(UGC)平台、沉浸社交属性、独立的经济系统 。 这也是游戏与元宇宙概念最契合但部分 。
首先来谈谈“内容” , 用户原创内容平台的搭建 , 是元宇宙首当其冲的突破点之一 。 这背后的主因是 , 如果元宇宙想要创造足够的沉浸式体验 , 就需要相当多的内容可供玩家消费 , 而这单单靠项目团队是不现实的 , 这还需要大量依靠人们的创作力 。
以罗布乐思为例 , 其中大部分内容是由业余游戏创作者创建的 , 如果我们有什么有意思的游戏构思 , 但无法获得商业资助 , 我们就可以通过罗布乐思的编辑器自主搭建游戏 , 然后邀请其他玩家来参与 , 随着其他人的加入 , 游戏规则在玩的过程中形成与完善 , 也会随着小组成员约定的玩法而慢慢改变 。