帝国时代4|【探游报告】立绘漂亮创新少《双生幻想》评测报告-适用6.6版( 三 )


◆【特色亮点:★★】
◆从目前所体验到的内容来看 , 绝大部分玩法对于初涉手游的玩家可能比较新鲜有趣 , 但对于经常玩游戏的玩家基本都是“秒懂” , 所以在排除这些内容以外 , 最大的亮点就是人物奖赏了 , 而且部分人物的立绘确实非常漂亮 , 完全可以在高分辨率下当壁纸;
※【音乐音效】※
◆《双生幻想》的主题音乐采用的电子合成乐 , 主要分4大区域“主城BGM”“商城BGM”“竞技BGM”“战斗BGM” , 还有一些环节中有独立BGM , 但特色方面不太明显 , 并且也是正常游戏中极少接触的环节 , 常用环节中的BGM整体风格都是电子合成乐:
◆商城界面BGM是典型的轻快旋律 , 套用游戏背景和主题风格 , 倒是蛮搭配的 , 但有一大缺点 - “时间太短” , 开头旋律与结尾旋律衔接的不太好 , 加之是循环播放容易听着听着就出现了结尾断层 , 体现不出整体感觉 , 不过整个曲风还是挺欢快的;
◆另一处则是竞技场的BGM , 整体曲风为快节奏类型 , 听起来还是挺燃的 , 但跟DJ风格还有很大的不同 , 此处采用的旋律带有一部分“科幻旋律” , 配合游戏的背景设定反而很恰当 , 不过依然犯了同一个毛病 , 时间太短加之开头和结尾的旋律变化起伏较大 , 在循环播放中无法更好的前后衔接 , 导致中间出现断层 , 容易把感觉带偏;
◆【音乐音效:★★】
◆以当前所表现出BGM配乐和战斗中的音效表现 , 只能说中规中矩 , 没有太过惊艳的地方 , 也没有太过糟糕的地方 , 整体BGM表现还是可以听一听的 , 至于战斗中的音效 , 好在探员们的攻击特色和打击音效没有出现问题 , 不然就只能关闭声音玩游戏了;
※【避坑排雷】※
◆虽说此款游戏的战斗模式和整体架构都可以归属为“战力养成”类型 , 但依然有不少地方需要注意 , 不然会白白浪费材料 , 现汇总整理了一部分游戏中的注意事项 , 希望对此款游戏感兴趣的玩家们提供一点参考:
- 1、探员的实力提升最好选择平推式升级 , 在进阶时优先选择“群伤”型探员;
- 2、装备在当前品质中只要有多余的装备就升星 , 会提升不少战力;
- 3、阵营布置上除非一次性凑够6名 , 不然还是3:3的比较通用;
- 4、探员可以升星 , 并不代表技能少的就差 , 此款游戏在“群伤”方面比较侧重;
- 5、人物好感度只要有礼物就送 , 除了影响好感度和传记外 , 也能增加额外属性 , 别小看了这点芝麻提升;
※【结语总结】※
◆在测试的这段时间里 , 通过日常养成和任务清算 , 获取了不少召唤卷 , 也可能这段时间运气比较好 , 连续进阶了几位探员 , 整体感觉还算简单 , 平推的也很快 , 但不排除运气不好的时候 , 就目前所体验的内容来看 , 有一定的休闲度和可玩性 , 更重要是人物形象设计还算新颖有趣 , 对于喜欢鉴赏立绘的玩家估计会很对味;至于适不适合做核心游戏来看 , 喜欢人物养成的可以考虑 , 反之就另择其他吧;
◆希望本篇中的评测内容能给诸位提供参考;在此祝愿想要体验此款游戏的玩家们开心愉快!