DOTA|游戏不到4个月凉凉,腾讯600亿收购打水漂?鹅厂也有翻车之日( 四 )
在这定位不清的的情况下 , 玩家大量流失可以说是必然结果 。
对于竞技玩家来说 , 我玩腾讯的吃鸡手游不香吗?系统完善 , 可操作性也更高 。
对于休闲玩家来说 , 我玩西山居的《绝境反击》不香吗?同样是固定俯视角 , 同样是拨动摇杆瞄准 , 点击射击按键自瞄 , 操作跟《荒野乱斗》一样简单 , 满足休闲射击玩家的需求 。
而且相比起《荒野乱斗》的赏金猎人模式 , 《绝境反击》更像是传统的吃鸡模式 , 场地有各种装备和武器可以拣 。
更重要的是 , 游戏连氪金系统都没有 , 玩家可以通过做日常任务来获得钻石抽取英雄 , 也可以通过观看广告来增加抽取机会 , 可以说非常良心了 。
如今的市场 , 早已不是简单就能吃遍天的时代 。 想获得更广泛的用户群 , 就需要根据不同用户群定制相关功能 , 做不到的话最好只专注于特定的用户群体 , 否则最终只会捡了芝麻丢了西瓜 。
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