12月5日休息日的小米科技园 , 虽然没有员工上班 , 但要比以往更热闹一些 。 由日本知名游戏企业史克威尔艾尼克斯打造、金山世游和小米联合发行的二次元手游作品《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》(以下简称:《FFBE幻影战争》)正在小米科技园举办自己的玩家品鉴会 , 邀请了数位核心玩家前来体验游戏 , 并公布游戏的最新研发进度 。
更有制作人和研发策划亲临现场和玩家互动 , 分享各种一手资讯 , 爆料研发趣事 。 具体发生了哪些事情 , 就让我们一起来看看吧~
【游戏|下次还要来 《FFBE幻影战争》玩家品鉴会圆满成功!】
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《FFBE幻影战争》将在小米科技园开展首次玩家品鉴会的消息一经发布 , 便受到了玩家们的密切关注 。 活动举办当日 , 不少玩家更是早早来到小米科技园 , 等待着品鉴会开启 。 到场玩家纷纷在签到处签名留念 , 领取伴手礼 , 一起在签到板合影打卡留念 。
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此次品鉴会的现场《FFBE幻影战争》项目负责人现场发言 , 首次面向玩家介绍当前体验版本的内容和后续开发计划 。 在赶制版本期间 , 特别是本地化操作的时候 , 项目组深刻了解并听取日服和国际服的冒险家们对于各项玩法系统的反馈 , 并基于国内玩家习惯做出了相应本地化调整 。
对于语言向的本地化工作 , 项目组更是专访了数百位在日服和国际服长期游戏的冒险家SAMA , 从他们的反馈中综合考虑了玩家们对于兵员、玩法、物品名称及作用的通俗理解 , 做出了十几版本地化的翻译模板 , 经过几轮筛选从中选取了满意度最高的一版用于此次线下品鉴会 。
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聊完之后 , 自然要把游戏放出来和玩家朋友们见个面 。 本次品鉴会准备了长达1小时的《FFBE幻影》国服先锋体验环节 , 足够每位玩家都能细细品味游戏目前打磨的质量和各种本地化优化 。
品完了还要交流一下 , 这也是本次品鉴会最重要的目的:吸取各位玩家们的意见 。 品鉴会现场准备了长时间的访谈和自由交流环节 , 每位玩家都有机会上场发言 , 抒发自己的意见 , 和策划、研发们一对一深度“battle” , 讨论游戏内容 。
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FFBE国服一直以来都很积极地筹办玩家见面会活动 , 《FFBE 幻影战争》也将延续这个传统 , 游戏二测试之后会有更大规模的玩家见面活动等待各位玩家参与 。 请大家留意官网消息 , 说不定下次你也能来参加 。
“在西山居和史克威尔艾尼克斯精诚合作之下 , 相信无论是游戏本身还是玩家活动都不会辜负大家的期待 。 ”项目负责人在活动结尾时表示 。
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