DOTA|游戏不到4个月凉凉,腾讯600亿收购打水漂?鹅厂也有翻车之日


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来到2020年 , 曾经名不经传的芬兰小厂Supercell , 今年已经10岁了 。
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恐怕当年谁也没有想到 , 9年过后 , 竟然能单年创下100亿的营收 。 更可怕的是 , 这家百亿收入的游戏公司 , 19年时旗下雇员仅有323人 , 要知道营收与之差不多的育碧 , 全球雇员已超过1.5万人 , 可见这家公司的吸金能力有多强 。
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在如此夸张的盈利能力下 , 按照一般逻辑 , 对该公司游戏的印象一般是“氪金” , 而且还是“不氪金不能玩” , 因为参考国内情况 , 只有像腾讯和网易那样不停换皮推出新游戏 , 刺激玩家氪金才能做到 。
然而事实恰恰相反 。 在过去 , Supercell给人的印象一直是“精品”、“耐玩” , 至今为止它们家仅仅推出过5款游戏 。
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