GameLook|Steam三天破10万套黑曜石科幻RPG《天外世界》解除独占( 三 )


GameLook|Steam三天破10万套黑曜石科幻RPG《天外世界》解除独占
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然后就是游戏中特有的系统 , 弱点系统 。 游戏会在玩家游玩的过程当中 , 进行经历的追踪和分析 , 比如说被机器人打多了 , 就会出现控机器人症 , 被火焰伤害打多了 , 就会有恐火症 。 每个弱点在后面的战斗和剧情当中都会有具体的影响 。 开发者表示 , 最初引用这套系统本身是为了平衡游戏的难度 , 增加游戏的可玩性 。
不过游戏在除了最高难度以外 , 这些弱点玩家都可以选择是否接受 , 接受的话会受到相应的debuff , 但是·也会得到某一部分的提高 , 拒绝的话就无事发生 。 这个系统很明显就增加了游戏的真实度 , 但是可选择是否接受的设定还是会让人思考 , 这个系统是否真的能起到开发者所想要的作用 。
GameLook|Steam三天破10万套黑曜石科幻RPG《天外世界》解除独占
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【GameLook|Steam三天破10万套黑曜石科幻RPG《天外世界》解除独占】最后 , 我要单独夸一下游戏的汉化 , 虽然游戏不支持中文语音 , 但是有中文的字幕 , 游戏本身用英文就有很多谐音更和冷笑话 , 但是如果玩家对于美式幽默没有那么深得了解的话 , 其实是很难听懂 , 然后哈哈一笑的 , 比如说:“节日上 , 其他水分子看着一排整齐划一的水分子说到 , 哇 , 不愧是当冰的 。 ” , 还有在英文版的装备里 , 因为游戏致敬了电影《firefly》 , 所以装备中会有很多电影的梗 , 这个直接翻译过来自然不通人情 , 比如游戏中的宇宙香烟 , 在中文的简介里就用上了马季老师相声里的词的“宇宙、宇宙 , 香烟的新秀” 。
游戏作为一个文本量算是很大的RPG游戏 , 这种优质的汉化肯定会带来更加完美的游戏体验 , 不仅将剧情文本很好地展现了出来 , 表情传意 , 更重要的是把游戏中的幽默 , 也带给了语言不同的中国玩家 , 可以让我们在阅读文本时也能会心一笑 。
是善是恶 , 你的故事由你决定
游戏虽然有明显的缺点 , 比如用虚幻4做出了创造引擎的画质 , 游戏流程太短 , NPC较少等 , 都是过去一年玩家吐槽过的问题了 。 但是正是这种超高自由度的操作 , 加上多支线多结局的网状叙事 , 配合上特别的数据和弱点系统 , 开发者的冷幽默 , 使得这个新IP在和其他同类作品的对比下毫不逊色 , 甚至在一年之后 , 同一个PC平台 , 只是换了个启动器 , 也会大受欢迎 , 短时间内销量破10万 。
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虽然黑曜石和B社和Bioware都有着说不清道不明的关系 , 虽然游戏中充斥着《辐射》和老滚的风格 , 但是黑曜石还是在核心玩法和细节上走出了自己的道路 , 让玩家在熟悉的氛围中体验者不一样的情节 , 在开放世界中做出自己的选择 。 并且蒸汽朋克加上早期赛博风的美术风格 , 搭配上星际殖民的背景故事 , 真的是绝配 。
如果你喜欢高自由度的RPG游戏 , 想要在故事中创造自己的故事 , 如果你喜欢《新维加斯》网状叙事相同的叙事结构 , 同时没有那么看重第一人称的打击感 , 也不是画质党的话 , 那么《天外世界》你就一定不要错过 。