游戏陀螺|腾讯在SLG赛道继续“攻城略地”,《鸿图之下》上线首日免费榜登顶( 三 )
《鸿图之下》:市场寄于厚望的一款SLG大作
这两年随着MMO等主流品类价值空间被不断挤压 , 加上全球市场SLG市场份额的持续增长 , 越来越多厂商开始倾注更多注意力到SLG身上 。 根据艾瑞咨询数据显示 , 2020年中国SLG移动游戏收入规模预计达185亿 , 同比增长率23.9% , 超过移动游戏市场大盘的增长速度 。
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从市场潜力来看 , SLG无疑是未来厂商们的又一必争之地 。 根据游戏陀螺了解 , 除了《鸿图之下》 , 今年爆出布局SLG的大厂也不少 , 但在三国题材领域 , 我们暂且还未发现新的强势竞争者 。
从社交平台上玩家对《鸿图之下》的很多评论中 , 你可以感受到 , 玩家对于SLG的创新渴求 , 以及对于这类策略玩法的真正热爱 。 因此在市场精品匮乏的情况下 , 《鸿图之下》汇聚了行业及用户更多的期待 。
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作为UE4加持SLG开发的领先试水者 , 《鸿图之下》带来的SLG画面品质升维 , 亦可以说具备市场重大突破意义 。
因此 , 从市场发展角度来看 , 它也将是品类的有力推动者 , 它的成功一方面抬高了SLG精品研发的标准;另一方面相信也会激励更多厂商加快布局SLG的决心 。 不论从哪个层面来看 , 对于用户而言 , 未来也许可以更快体验到更多优秀的SLG 。
根据实际观察 , 《鸿图之下》面世后 , 的确引发了SLG市场不小震荡 , 不少SLG产品研发为此也开始推动3D化进程 。 很显然 , 以一个后来者的身份入场的《鸿图之下》 , 已然悄悄变成了品类引领者 。
与此同时 , 建立在开发团队过硬技术实力基础上 , 《鸿图之下》当下也已积累了大批真实用户口碑 , 品质技术得到了用户广泛认可 , 这些都将成为未来SLG长线运营的护城河 。
【游戏陀螺|腾讯在SLG赛道继续“攻城略地”,《鸿图之下》上线首日免费榜登顶】在游戏陀螺看来 , 《鸿图之下》上线首日的吸量表现 , 也可以说是意料之内的突围 。 但在如今群雄环伺的环境下 , 前有强力竞争者 , 后有不少大厂对这个领域虎视眈眈 。 站在行业角度 , 其“续航能力”与能取得的市场高度将更值得关注 。
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