游戏陀螺|腾讯在SLG赛道继续“攻城略地”,《鸿图之下》上线首日免费榜登顶
_本文原题为:《鸿图之下》上线首日免费榜登顶 , 腾讯在SLG赛道继续“攻城略地”
导语:SLG格局再遇强势冲击 。
10月21日 , 由腾讯独代发行、祖龙研发的SLG手游《鸿图之下》正式上线 。 不出意料 , 这款备受市场瞩目的策略新品 , 上线后很快便进入iOS免费榜第1名 。
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作为国内首款UE4开发的SLG手游 , 《鸿图之下》在测试阶段便展露出极高品质 , 不少媒体和玩家也纷纷给予较高评价 , 游戏预约期在TapTap和好游快爆上均获得8.8的高评分 , 上线后7.2分 , 刷新了国内SLG上线口碑 。 据悉 , 游戏上线前累计预约数亦超过了1000万 。
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“在业内 , 虚幻引擎更多的用于3A级别单机游戏的开发 。 就国内来说 , 用虚幻4来做一个全3D的战略手游 , 确实某种程度上算是一个突破 。 ”EpicGamesChina首席引擎技术工程师王祢在评价《鸿图之下》时曾这样说道 。
游戏领先的高品质除了受到测试玩家的好评 , 腾讯方面的态度也透露出对这款产品的重视 。 在10月21日正式上线前 , 《鸿图之下》便提早加码了梁朝伟与张雨绮两位大咖进行代言 , 而据了解 , 这也是影帝梁朝伟首次出来代言游戏产品 。
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综合上线表现 , 《鸿图之下》可以说取得了不错开局 。 而从长远期待来看 , 它或将是近一年来国产SLG领域最强破局者之一 。
未上线获得千万预约 , 《鸿图之下》引领了哪些革新?
能拿下1000万的预约 , 我相信这与《鸿图之下》背后的高品质有着非常大的关系 。 那么《鸿图之下》切中了玩家们的哪些点?
在任何游戏品类领域 , 技术的不断迭代是必然趋势 。 在国内 , 《鸿图之下》是首款采用UE4开发的SLG手游 , 在技术革新的基础上 , 游戏在构建400万地格宏大地图、20多种丰富地形、百来位武将设计等方面尽显视觉优势;以及通过引擎提供的全局光照 , 推出的昼夜四季交替的拟真天气系统等 , 诸多亮点让它从一堆SLG竞争者中一下便脱颖而出 。
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游戏里武将们的动作设计 , 甚至采用了精品MMO手游或单机大作才会运用的动捕技术 。
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而作为一款主打沙盘战略手游 , 《鸿图之下》在策略性上亦拥有不少创新突破 , 比如游戏中的“谋略技”和排兵布阵设计 , 以及游戏里的“天时”、“地形”等均能影响战局 。 简而言之 , 就是影响战时的策略变量增加了 , 游戏的策略深度从而也得到了极大增强 。
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在技术上迭代与SLG沙盘战略设计的双重革新基础上 , 《鸿图之下》创造了更能让玩家身临其境的三国战场 。
翻看TapTap上的用户评论 , 有不少人对《鸿图之下》给予了四星以上的好评 , 而评价中以“画面精良”标签高居榜首 , “体验不错”和“有趣好玩”则分居第二和第三位 , 游戏的优势显然得到了玩家们的普遍认可 。
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市场破局者 , 也是腾讯系布局SLG领域的“重头戏”
游戏的高品质不仅为《鸿图之下》赢得口碑 , 同时也助它在上线后迅速蹿升至畅销榜前列 , 引发了国内SLG格局的震荡 。
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