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在配电脑的时候 , 无论是台式机还是笔记本都是有不同电脑配置可选的 , 电脑配置的好坏确定了一台电脑的性能 。 电脑配置的主要核心硬件主要是CPU和显卡 , 但是当我们的预算有限时 , 可能需要在CPU和显卡之间来进行取舍 , 那么那个配件对我们使用笔记本电脑的体验来说会更重要呢?
CPU , 也就是中央处理器 , 它是一台电脑的大脑核心 , CPU是决定一台电脑总体性能的核心 , 是指挥中枢 , 是大脑 , 负责所有数据的运算、接受和发出指令 , CPU性能太低下 , 则这台电脑干什么都不行 。 显卡 , 又称图形适配器和显示适配器等等 , 它只是将CPU处理的数据进行翻译或根据CPU的指令 , 协助CPU进行部分图形图像数据的运算 , 显卡性能再低 , 影响的也只是图像显示效果和游戏速度 。
对于大部分的大型游戏来说 , 主要是侧重独立显卡 , 所以在选购电脑的时候往往十分注重显卡 , 这是毫无毛病的 , 因为大多数的大型游戏 , 对画面要求十分精细 , 例如曲面细分、体积光照、动态粒子光照、复杂烟雾模拟 , 角色的头发都能纤毫毕现 , 承担着大量抗锯齿、景深、阴影运算任务的单机大作而言 , 显卡的作用是不言而喻的 。
但对于大部分网络游戏 , CPU的重要性却远超过显卡 , 这是因为这类游戏往往单个个体和场景的精细度要求不高 , 却需要承担大量玩家同屏作战的演算任务 。 显卡的特长是“显现” , 而CPU的特长是“演算” , 所以在一些需要大量演算的情境里 , CPU才是决定游戏画面和流畅的瓶颈 。
3d设计类软件主要看你用的什么渲染器 , 有的渲染器主要是依靠cpu来计算 , 有的是依靠显卡 , 当然也有混合渲染的 。 比如常见的3DMAX就主要是用cpu来做渲染 , 而CD4用显卡渲染的话效率更高 。 如果你主要是以cpu来进行渲染的话 , 那么在硬件搭配的时候就首要考虑cpu的性能 , 以此类推 。
一般来说 , 建议在组装电脑时 , 在硬件的各个方面应该平衡圴配 , 尤其是显卡和CPU处理器之间的平衡 , 以避免性能瓶颈 。 因此CPU和显卡孰轻孰重 , 都是一个相对性的问题 , 处理器适用于处理上下文关联性很强、逻辑判断多的复杂运算;显卡则适用于处理关联性不强的大量运算 。 有些人在配置电脑时 , 游戏玩家更倾向于挑选更好的显卡 , 却忽略了至关重要的CPU 。 如果说CPU不给力 , 那么就会出现画面卡顿的现象 。
【CPU|组装电脑时CPU和显卡哪个更重要?】在选配CPU和显卡的问题 , 要取决于自己个人的需要 。 即使没有配备独立显卡 , 也可以直接使用CPU核或主板的集成显卡 , 可很大程度上降低了安装预算 。 我们需要考虑的是均衡性 , 如果在硬件搭配出现木桶效应 , 那么就会导致无法发挥出高端的那个硬件的性能 。
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