与之相似的还有《坦克大战》和《大蜜蜂》等游戏 , 在数十年前 , 它们的出现算是给业界开辟了不同的玩法方向以及审美基础 。
而在数十年后的当下回看 , 这些单一玩法的游戏可谓成为了无处不在的存在 , 甭管是3A大作 , 还是氪金手游 , 都总能看到多多少少致敬模仿的意思 。
能够穿透时光阻隔的游戏 , 方才能被称为经典 。 而能够缔造经典游戏的制作人 , 也绝对无愧于大师之名了 。
03.最后随着时间的推移 , 00后正在不断成长 , 80、90后正成为社会的顶梁柱 , 而曾经为我们带来丰富多彩的游戏/动画世界的60、70乃至50后的创作者们也在悄然老去 。
这几年 , 不断有业界知名的创作者传出生病或是去世的消息 , 小野浩不是第一个 , 也不会是最后一个 。 虽明白这是无可奈何的必然 , 但当那些对业界发展起举足轻重、我们熟知的创作者们传出噩耗时 , 心中难免会产生遗憾和悲叹 。
前些年 , 岩田聪的离世让世界范围内的玩家都惋惜:上帝想玩游戏 , 所以才带走了聪哥;如今小野浩的离开可能也是上帝想要更新美术设计吧 。
而在这些年里 , 上帝又因为“贪玩”带走了多少人呢?
这些创作者们之所以能够创造出不朽的作品 , 是因为他们在背后付出了常人难以想象的血汗;常年积累的疲惫也是他们晚年落下顽疾的原因 。
他们熬过了无数日夜 , 创作出鲜花般美丽的世界 , 可终究抵不过时间 。
面对时间的流逝和身体的衰老 , 有人无奈选择离开业界 , 安度晚年;也有人选择和死神赛跑 , 要创作至生命的最后一秒 。
无论是前者还是后者 , 都是值得我们献上最崇高的敬意 。
历史是建立在前仆后继的精神上 , 有创作者老去、离开 , 也会有怀着梦想与热爱的新人加入、继承 。
由衷感谢这样的一群创作者 , 能在众人看不到的地方默默付出着 , 以及给我们带来如此之多美妙且有趣的东西 。
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