吃豆人|被誉为“像素之神”的小野浩,被病魔带离人世!曾打造《吃豆人》


吃豆人|被誉为“像素之神”的小野浩,被病魔带离人世!曾打造《吃豆人》
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吃豆人|被誉为“像素之神”的小野浩,被病魔带离人世!曾打造《吃豆人》
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【吃豆人|被誉为“像素之神”的小野浩,被病魔带离人世!曾打造《吃豆人》】
吃豆人|被誉为“像素之神”的小野浩,被病魔带离人世!曾打造《吃豆人》
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吃豆人|被誉为“像素之神”的小野浩,被病魔带离人世!曾打造《吃豆人》
01.又一位大师陨落10月18日 , 被誉为“像素之神”的日本游戏设计师、南梦宫资深美工小野浩被媒体通报因病去世(于10月16日辞世) , 享年64岁 。 经典像素游戏《坦克大战》、《吃豆人》、《铁板阵》、《小蜜蜂》的美术设计均是出自他的手绘原画 。
在日本 , 小野浩参与设计过的游戏不少都被看作划时代之作;在中国 , 则是不少80、90后难以割舍的童年回忆 。 当年被山寨FC统治的年代(小霸王) , 小野浩可谓在多半的像素游戏中留下了身影 , 而他的设计风格在数十年后的今天回看 , 也已然经典无比 。
于是在消息传出后 , 相关话题也被推上了热搜 , 网友们也纷纷表达了悲痛的怀念 。 而在其中 , 我们多半能够看到这样的句式“原来是他设计的啊...” 。
此情此景真可谓应了那句流行语了:“初玩不识幕后人 , 再看已是道别礼” 。
在互联网尚未普及的年代 , 谁都无法得知这些游戏在我们记忆中的占比 , 也无法估量那些游戏背后的企业在游戏行业中的价值 , 更无法想象这些游戏创作者们所跨越的难题和付出的努力 。
我们也仅能从这些公开的游戏开发趣事 , 去认识到这些游戏世界的创世主们的理想和人生的一部分 。
02.经典游戏的背后小野浩参曾参与设计的《吃豆人》是电子游戏史上经典的街机游戏 , 该游戏设计于上个世纪70年代末 。
在当时 , 街机游戏的类型大多都是格斗、运动题材 , 因此街机玩家以男性居多 , 游戏厅中也常常聚集情绪较为激动男性玩家 。
不满于此行业生态的南梦宫 , 决定开发一款有着可爱的角色、操控相对简单的游戏 , 希望能够吸引女性、情侣、少年儿童玩家 。
经过包括小野浩在内的9人团队 , 一年5个月才完成了这款像素街机游戏 。
这款游戏 , 可谓是开创了游戏界的先河 , 该游戏中的可控角色---吃豆人 , 甚至被作为一种大众文化符号或是此产业的代表形象 , 很多游戏和影视作品中都有出现吃豆人的身影 。
就比方说前段时间大热的《失控玩家》以及2018年火爆全球的《头号玩家》 , 我们均能看到他的身影 。
如果你们觉得吃豆人只能够作为“彩蛋”出现没有什么意思 , 那就不要错过2015年放映的《像素大战》 。 剧中描绘外星人侵略地球后便具象化了吃豆人 , 让它成为了人类的最大反派 , 可谓享受了主角曝光的待遇呢 。
而在2005年 , 《吃豆人》还被吉尼斯评委“最成功的街机游戏” 。
《吃豆人》的成功 , 离不开制作人抛弃了街机游戏里的主流---战斗模式 , 以“追逐”和“吃”为游戏卖点 , 装载了当时最先进的AI , 让每一个机控角色的路线选择都具有随机性 , 并根据吃豆人的状态调整模式 。
除了玩法 , 《吃豆人》的美术设计同样是具有先驱性 。 小野浩设计的小豆人形象简单又不失可爱 , 不同颜色的小豆人也有着不同的性格;
游戏中的关卡则同时具备简约和难度两种属性 , 游戏中的加分物品也是樱桃、草莓这类时常与女性挂钩的元素 。
无论是玩法设计还是美术设计 , 《吃豆人》都打破了当时人们对游戏的性别刻板印象 。