代号:生机|《代号:生机》的答案就是《黎明觉醒》吗?( 二 )
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生活机制做的可谓说可圈可点 , 可谓说是想尽办法让玩家在游戏感受真实生存 , 除了生命、健康、饱腹这三个“显性指标”外 , 还增加了生理状态指标 。 角色的生理状态被划分为身体、精神、卫生、代谢这四个大指标 , 只有将这四项指标都维持在绿色区间 , 玩家的角色才能拥有一个良好的状态 。 长胖了的话跑步消耗力气会增多 , 卫生不行会影响健康等等小细节 , 看得出来 , 很上心 。
游戏装备&提升战力
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极其传统的mmoprg的设定 , 成熟完善的氪金成长机制 , 强化的成功概率以及强化失败增加成功概率的设定注定了平民玩家养成之路的艰辛 。 让人感到困惑的事 , 游戏装备更新过快 , 没有缓冲期 , 不知道是不是因为目前开放等级比较低的原因 。
商业化
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商业化做的非常不克制 , 非常不克制!
老套的VIP系统 , 在成长的可以可谓是一路顺风 , 送武器常规操作 , 但是减少世界频道发言CD和增加背包格子(没有其他办法增加格子) , 这种骚操作 , 简直是捡到了鬼才商业化大佬 。
商城出售的可以强化战力的补给箱子没有限制购买次数 , 虽然说箱子的性价比较低 , 但是你觉得土豪会在乎吗?
结束语
如果说光子企图用《黎明觉醒》来定义soc的话 , 我觉得是失败的 , 我相信这个品质拉出去的话 , 只是会吸引到传统mmoprg玩家 , 根本不会吸引到soc玩家 。 虽然它有着开放世界很多的玩法以及很真实的生存体验 , 但是玩家会在游戏数值竞赛的压力下给出自己的答案 。
我作为一位普通玩家给出的答案是:食之无味 , 弃之可惜 。
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