可怜的斗鱼 , 内忧未除、外患又至 。
9月初 , 监管部门又颁布《网络表演经纪机构管理办法》 , 虚假诱导消费的行为被明令禁止 。 要知道 , 斗鱼二季度营收中 , 来自“直播打赏”的收入有21.78亿元 , 占总收入的93.2% 。 这一禁令 , 对斗鱼来说无疑是雪上加霜 。
常言道 , 数据不是孤立的 , 它是公司内部问题最理性最真实的反映 。
从表面上来看 , 在直播和广告业务的营收双双下滑的同时 , 各项成本费用的开支过大是导致斗鱼亏损的直接诱因 。 但本质上 , 斗鱼之所以没能“跟上队伍” , 有着更深层的原因 。
选错了经营模式对弈多年 , 虎牙和斗鱼有着不同的经营风格 。
根据东方证券研究数据显示:在2020年1月至9月 , 两大直播平台Top200头部主播收入占比统计中 , 斗鱼Top200头部主播收入在平台总收入贡献占比为42.19%;而虎牙方面 , 这一数字为31.46% 。
不难看出 , 斗鱼的营收更依赖头部主播 , 如旭旭宝宝、PDD、小团团等 。 虎牙的重点则是中腰部主播群体的价值开发 。
来源:主播八卦网
头部主播具有“明星效应”的优势 , 但天花板明显;而中腰部主播群体数量庞大、成本也相对较低 , 综合性价比高 , 对平台来说 , 潜力更大、发展空间更宽广 。
斗鱼持续依赖头部主播 , 后果就是造成整个平台产生虹吸效应 , 导致头部主播身价暴涨、薪资高昂 , 在与平台进行打赏收入分成时占比也逐渐增高 。 另外 , 在面对更有吸引力的平台诱惑下 , 部分头部主播甚至违约跳槽 。
此为斗鱼掉队的原因之一 , 原因二则为版权问题 。
如果说曾经的游戏直播平台主要依赖用户打赏抽成和广告收入 , 那么未来的竞争点或在电子竞技赛事及其相关附加值上 。 这一方面 , 虎牙的优势太过明显 。
以两家最新财报数据来说 , 二季度虎牙共拥有122项赛事版权 , 其中包括斥巨资20亿元与LPL为期5年的独家版权 , 除此之外还有45档自制节目;而斗鱼的赛事版权数量仅为50项左右 , 外加自制电竞赛事80多场 , 以及10余档优质PGC节目 。
其实赛事资源的不足 , 也让斗鱼一直以来在侵权问题上备受争议 。 今年6月斗鱼就因侵权 , 被判赔偿虎牙经济损失100万元及合理开支约6万元 。
原因三 , 斗鱼和虎牙有着不同的内容生态和营收策略 。
两大平台的内容经多年发展 , 虎牙始终在走游戏电竞+泛娱乐的内容多元化道路 , 而斗鱼则更专注于游戏、电竞赛事直播 。
以两大平台的首页展示来说 , 虎牙直播的首页除了会推荐部分热门的游戏主播、电竞赛事之外 , 还会推荐一些舞蹈、户外、一起看等泛娱乐的直播内容 。 反观斗鱼方面 , 首页几乎都是游戏直播 。
注:上图斗鱼、下图虎牙
虎牙的内容多元化 , 利好非常明显 , 以礼物打赏来说 , 娱乐分区的主播要远超过游戏板块 。 所以在变现能力上 , 内容多元化的虎牙要比斗鱼更为出色 。
斗鱼专注游戏直播 , 虽然“精神可嘉” , 但也有很明显的短板存在 , 同种游戏、不同主播的粉丝之间“矛盾”明显 , 这就导致同一用户不可能为多个主播打赏 。 对于斗鱼这个平台来说 , 用户的价值就没办法最大化 。
虽然虎牙游戏板块也存在同样的“粉丝矛盾”问题 , 但游戏分区用户很容易在其他娱乐直播版块打赏、消费 , 这就是为什么虎牙付费用户数量比斗鱼更少 , 但是付费能力却要比斗鱼强势的原因 。
虽然斗鱼也在不断尝试改变经营策略 , 在继续深耕电竞产业的基础上 , 丰富视频与社区等多样化的内容生态 。 但从目前的结果来看 , 不尽如人意 。
前有强敌、后有追兵与虎牙争斗多年 , 如今的斗鱼已经步入下风 。 即便斗鱼甘心做第二把交椅 , 以目前游戏直播市场来说 , 这第二把交椅 , 斗鱼也很难坐的安稳 。
以快手来说 , 2020年快手游戏负责人唐宇煜便透露:截至2020年5月 , 快手游戏直播月活跃用户(MAU)已超过2.2亿 。 以当时的相关数据计算 , 快手游戏直播MAU彼时已超过斗鱼、虎牙的MAU总和 。
截至2021年1月份 , 根据东方证券研究所统计 , 快手游戏主播开播数量已经超越斗鱼+虎牙+企鹅电竞主播开播数量总和 。
另外 , B站也一直是游戏直播领域不可忽视的一股势力 。
其本身一度将游戏业务视为支柱业务 , 事实也是如此 , B站的招股书显示 , 2015年B站的手游收入为8600万 , 但到2017年其手游收入已超过20亿 。 此时 , 游戏业务已占B站总营收的8成以上 。 另外 , 至2019年 , B站作价8亿元买下英雄联盟全球总决赛的三年独家直播权 。
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