任天堂|为《原神》辩护


公测两周 , 《原神》仍旧身陷舆论争议的中央 。
尽管Taptap对《原神》启动了各种保护机制 , 但你仍旧能够看到玩家在评价区变着法子给《原神》刷五星差评 。
任天堂|为《原神》辩护
本文插图
然而铺天盖地的骂声又并没有改变《原神》的游玩热度 , 由国庆长假延续至今 , 《原神》几乎始终占据Taptap热玩榜的第一名 。
数据监测机构Sensor Tower也发文表示 , 《原神》上线十天内在全球移动游戏市场(不算国内安卓市场) , 收入已经超过9000万美元 , 全球下载超过1300万次 , 即使要扣掉30%的应用商店分成 , 米哈游想从《原神》回收1亿美元的研发成本 , 应该也就是一个月的事情 , 形势不是小好而像一片大好 。
任天堂|为《原神》辩护
本文插图
海外游戏媒体Gamespot日前发布了一段将《原神》与《塞尔达:荒野之息》进行横向对比的6分钟视频 , 在微博上被国内各类游戏媒体与任天堂游戏主题的营销号疯狂转发 。
原神与荒野之息对比_腾讯视频
但是这些媒体***不会告诉你的是 , Gamespot在发布这个横向对比视频的前两天还发布了另一个视频 , “一个300小时经验的《荒野之息》骨灰玩家是如何看待《原神》的” 。
资深塞尔达玩家如何看待原神_腾讯视频
Gamespot并没有揭露或是批倒批臭《原神》的意思 , 相反在视频的最后 , Gamespot的编辑认为 , 反正《原神》这个游戏是免费的 , 那玩家没有理由不可以尝试一下 , 既然《荒野之息》作为一种游戏设计的经典 , 那么就应该有更多的后来者来模仿 , 这不一定是坏事 , 任天堂的粉丝大可以将《原神》当作等待《荒野之息》续作期间的过渡小菜 。
全世界最仇恨“《原神》抄袭”的 , 只有中国玩家 。
事实上在不久之前发售的PS4压箱大作《对马岛战鬼》身上 , 你也能强烈感知到“抄袭”《刺客信条2》三部曲的影子 , 主角境井仁的整套战鬼兵器几乎就是照着《刺客信条》做的;而更早些推出的国产手游《帕斯卡契约》 , 整体美术与战斗风格几乎都在强烈模仿《黑暗之魂》与《血源诅咒》 , 阴暗晦涩 。
任天堂|为《原神》辩护
本文插图
而你显然不会看到中国玩家像是围攻《原神》那般执拗地围绕《对马岛战鬼》与《帕斯卡契约》制造抄袭话题 。
就游戏批评的观测 , 无论腾讯、网易还是西山居 , 最近半年在研的众多手游新品 , 都在各种借鉴抄袭《剑与远征》 。 做对战卡牌的要抄一点《剑与远征》 , 做武侠自走棋的要抄一点《剑与远征》 , 国庆前后最让市场“惊喜”的“二次元新爆款” , 畅销榜稳居TOP20 , 众多游戏媒体包括游研社发文吹捧 , 《高能手办团》 , 游戏批评点开一看 , 塑胶手办与远征 , 养成操作手感还改造难受得一塌糊涂 。
任天堂|为《原神》辩护
本文插图
既然现如今这些顶流中国游戏厂商离开了抄袭与借鉴好像就不会做游戏了 , 游戏批评肯定认为你还不如鼓励它们去抄一些更高级更有技术含量的东西 , 比方说 , 《荒野之息》 。
微博上有游戏从业者表示 , 自己反对米哈游的理由是 , 如果《原神》作为商品成功了 , 那么她所就职的游戏企业可能就会逼着她加入抄袭《塞尔达:荒野之息》与其它主机成功大作的行列里 , 这非常让人恶心 , 转发没两天就过了一万 , 引得米哈游的公关给新浪微博发律师函要求删帖 。
任天堂|为《原神》辩护