游戏陀螺|国庆手游买量报告:大厂“抛弃”传统渠道,品效合一成买量主流!
【游戏陀螺|国庆手游买量报告:大厂“抛弃”传统渠道,品效合一成买量主流!】
_本文原题:国庆手游买量报告:大厂“抛弃”传统渠道 , 品效合一成买量主流!
本文插图
01
大盘趋势:整体投放量上涨 , 日均投放量达10万组
(1)国庆期间日均投放量同比涨幅超100% , 环比涨幅约8.7%
近30日手游行业素材数变化情况
国庆期间手游行业素材数变化情况
DataEye-ADX平台数据监测显示 , 2019年国庆期间手游买量市场日均投放量近5万组 , 2020年国庆期间日均投放10万组素材数 , 同比涨幅超过100% 。
2020年9月底莉莉丝《万国觉醒》、恺英《高能手办团》、米哈游《原神》等多款重磅新游上线 , 9月25-27日迎来买量小高峰 , 日均投放量达98,057组 , 小高峰前后日均投放量约89,786组 。 在9月底投放量拔高的情况下 , 国庆期间投放量仍整体上涨 , 环比涨幅达8.7% 。
(2)传奇、仙侠品类买量产品数量最多 , 各题材买量游戏数量平均降幅10%
DataEye-ADX平台数据监测显示 , 国庆期间 , 除了休闲品类买量产品数量居总榜第一 , 中重度题材中 , 传奇、仙侠品类买量游戏数量仍远超其他品类 。 但可以看到 , 相较于9月最后一周 , 国庆期间各题材买量游戏数量均有所下滑 , 降幅最高超过20% , 平均降幅达10% 。 虽然买量游戏数量下滑 , 但整个买量大盘呈上涨趋势 , 足见头部买量游戏在国庆期间的投放力度 。
DataEye数据研究院认为 , 整个国庆期间 , 异业竞争和头部游戏大厂大力投放的情况下 , 流量价格上浮 , 许多中尾部厂商选择避开直面竞争 , 投放暂缓 , 所以各题材买量游戏数量均有减少 。 而头部大厂则加大投放力度 , 阿里游戏三国类产品、网易“梦幻西游”系列产品等均位列TOP榜 , 莉莉丝、恺英等游戏厂商主推新品《万国觉醒》、《高能手办团》国庆期间日均投放量达2000+组 , 头部厂商将整体投放量推高 。
02
6成媒体渠道投放量上涨 , 快手、百度系渠道投放量略有下滑
DataEye-ADX平台数据监测显示 , 国庆期间6成媒体渠道投放量上涨 , 平均涨幅约11% , 其中头条系多数渠道涨幅在5%-9%之间 , 腾讯系8成渠道涨幅在9%上下 , 虎扑、爱奇艺等渠道涨幅近20% 。 而快手及百度系渠道的投放量则呈现下降趋势 , 快手投放量降幅约59% , 百度系渠道投放量平均降幅为15% 。
9月底 , 莉莉丝《万国觉醒》、米哈游《原神》相继发布公告称拒绝上架部分安卓渠道 。 DataEye数据研究院认为 , 《万国觉醒》、《原神》绝不是最后一个暂停渠道上架的 , 从过往的买量情况来看 , 买量规模越大 , 带给渠道的自然量就越多 , 不管是五五分成还是三七分成 , 对于优质的精品内容来说都不合理 。 从国庆期间多数媒体渠道投放量上浮 , 少数渠道因异业竞争等因素略有下滑即可以预见 , 未来买量市场将越来越主流 , 优质精品内容越来越依赖买量 , 低品质内容越来越难以支撑买量成本 , 从而更加依靠渠道 。
03
阿里游戏为国庆期间买量公司榜TOP1 , 北京展心展力、咪咕互动跃升买量榜前10
国庆期间买量公司榜TOP50
DataEye-ADX平台数据监测显示 , 国庆期间头部买量公司榜单被游戏大厂及休闲游戏厂商占据 , 买量公司榜TOP10已经不再出现腰尾部团队 。 除了阿里游戏、网易、四三九九这类中重度游戏买量大厂 , 休闲游戏领域也都被南京网眼、福建瑞趣创享这类网赚游戏“大厂”霸榜 。 值得一提的是 , 今年国庆期间 , 北京展心展力、咪咕互动等买量公司蹿升上榜 , 稳居买量榜TOP4、TOP5 , 大力主推233乐园和咪咕快游这类游戏平台产品 。
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