竞核|雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为( 三 )


竞核|雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为
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其次 , 每一关有三星任务设定也算是老套路了 , 但是在过关过程中不能查看任务要求的手游 , 真的不多见 。 这意味着如果你中途忘记过关任务 , 只能硬着头皮打完在结算界面记住 , 十分不便 。
如果说上述过于玩家向的评判无法衡量《巨像骑士团》的表现 , 那么在氪金设定上的失误 , 或许是致命性的 。
6元兑换120血钻、30元兑换600血钻 , 前两个氪金选项明确的告诉所有人1:20的兑换比例 。 但从第三个选项开始 , 情况就不对了 。
68兑换1200血钻、128兑换2400血钻、328兑换6000血钻、648兑换12000血钻 。 是的你没看错 , 它非常“贴心”的帮你把零头抹了——只不过抹的是人民币的零头 。
竞核|雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为
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笔者纵横手游界十几年 , 遇到的游戏没有三百也有两百 , 真的是第一次见到如此奇怪的氪金设定 , 冲的越多居然会越亏 。
当然 , 笔者在忍痛充值68之后 , 页面发生了变化 , 出现了“附赠+256” , 看来只是首充的比例下调 。
但问题在于尚未充值时 , 玩家并不知道会有如此变化 , 一无公告二无范例 , 这无疑给玩家原本由于SSR爆率提升而产生的氪金之火浇上了一盆凉水 。
竞核|雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为
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笔者大胆预测这个兑换比例一定会在之后的更新中调整 , 或是增添详细的充值公告说明 , 但开服的黄金时间就如此错过实在可惜 。
截至完稿 , 《巨像骑士团》仍为出现在iOS商店的任何一个榜单当中 , 下载量、收入数据也无法查证 , 安卓区的评分也在逐渐下滑 。
未来《巨像骑士团》将做出怎样的调整 , 是否能够收获理想中的效果 , 还需要时间验证 。
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【竞核|雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为】
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