竞核|雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为
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真没见过越冲越亏的手游
今天(10月13日) , 由木七七工作室开发、雷霆游戏发行的策略游戏《巨像骑士团》正式公测了 。
什么?你没听说过?
这再正常不过了 。
如果不是笔者提前预约 , 我自己都快忘了有这么一款游戏了 。
根据热云数据显示 , 《巨像骑士团》从10月份以来的单日买量素材投放就没有破过百 , 在10月3日当天甚至出现了“0素材、0创意组”的壮观之景 。
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饶是笔者见多识广 , 也被这等约等于“无作为”的宣发骇住了 。
更离谱的还在后面 。
由于是iOS商店预约 , 公测开放当日会自动下载 , 笔者看到后自然想去商店里看看评分和评论 。 结果 , 愣是没搜到 , 要不是笔者账号都注册完了 , 差点就以为苹果平台没有公测 。
没错 , 这款《巨像骑士团》根本无法在苹果商店内通过搜索、榜单等途径找到 。 唯一的方法是通过找寻其他雷霆游戏 , 然后在“更多来自雷霆游戏的App”中看到它 。
截至下午三点左右 , 终于可以搜索到该游戏 , 但仍旧“没有足够的评分” 。
“TapTap评分还不错 。 ”一位热心群友临近中午时告诉笔者 , “现在还压了B站《魔法纪录》一头占据热门榜和新品榜榜首 , 玩的人还是不少的 。 ”
不仅如此 , 《巨像骑士团》还拿到了TapTap的编辑推荐 。 这让笔者对这款“轻苹果 , 重安卓”的手游兴趣再度升级 。
闲话少叙 , 上线了 。
这款手游有点“闷”“闷” 。
这种感觉来源于过分冗长的新手教程 。 根据实际测算 , 不看剧情、不听指挥、一通乱点过完新手教程抵达抽卡环节 , 需要21分钟左右 , 这种时长在笔者的手游生涯中排得上前三 。
当然 , 在笔者后来刷初始号的过程中 , 发现了右上角并不明显的“跳过指引” , 可以有效节约时间 , 但是对于大部分玩家来说 , 恐怕很难发觉 。
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当然了 , 这并不是什么缺点 。 上周与一位资深游戏从业者聊天时 , 他就表示移动端用户普遍游戏经验单薄 , 所以手游必须从各个方面降低门槛才能吸引和留住更多用户 。
如果仔细去阅读其新手教程的剧情文字 , 还是能发现不少趣味 梗和有用的操作指引 , 至少不会在自己接手后两眼茫然 。
从核心玩法上来看 , 比较倾向于传统的放置养成+策略战棋 。
放置养成 , 对于老油条们不是个陌生的词汇 , 听到它就会想到一个词:抽卡 。 《巨像骑士团》在这方面做的还是十分良心的 。
首先推出了开服1个月SSR3.5倍产出的活动 , 极大提升了玩家的抽卡幸福感 , 笔者这种非酋都能出现“双黄蛋” , 那你上你也行 。
其次 , 开服直接送给所有预约玩家10连抽奖励 , 说实话这个已经快成为了行业潜规则 , 新游不送个十连都抬不起头来 , 当然送50连的猛人更是大有人在(例如某幻想大陆) 。
但《巨像骑士团》显然跨过了仅有10连抽的阶段 。 如果能够输入正确兑换码 , 玩家还能再次获得10连抽和不少资源 , 这让笔者的好感再度提升一截 。
讲到这里 , 不得不提雷霆游戏在《巨像骑士团》身上实行的推广策略 。 目前国内手游市场的买量大战仍旧火热 , 广告素材价格居高不下 , 成本急速攀升 , 很多厂商便打起了其他的主意——请代言人 。
但请明星同样价格不菲 , 担子就这样落到了主播、网红们的身上 。 前有《万国觉醒》请张大仙坐阵 , 现有《巨像骑士团》拉药水哥撑腰 , 妙哉妙哉 。
实际上 , 主播、网红的流量效应同样显著 , 其粉丝群体既有数量也有质量 , 不乏强购买力人群能为游戏贡献力量 。
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