ZAKER精选|但是游戏直播的战事并未结束,斗鱼虎牙合并落定( 二 )
搅局者的出现
前面我们提到了快手、字节跳动和b站入局游戏直播 , 但是让两大巨头最忌惮的应该还是快手了 。
快手杀入游戏直播的时间并不算长 , 虽然在2016年的时候 , 快手就有了游戏直播 , 但是对于当时的快手而言 , 那时候的直播内容还是偏向于大众类 , 游戏直播在快手平台上并没有什么权重 。 不过从2018年开始 , 快手游戏开始签约独家游戏主播 , 在2019年快手光合创作者大会游戏分论坛上 , 快手科技副总裁林粼表示:“过去三年 , 快手在游戏收入分成上和各种资源上的投入超过50亿 。 ”这应该算得上是快手游戏直播首次亮剑 。
有人说 , 快手在游戏直播上能够快速崛起的原因是 , 斗鱼和虎牙有很大一部分高度重合的用户 , 有这个道理在其中 , 但是这并不是唯一的原因 。
在几个月前的ChinaJoy上 , 快手游戏负责人唐宇煜对外透露称 , 截至2020年5月 , 快手游戏直播月活跃用户已超过2.2亿 , 游戏短视频月活跃用户突破3亿 。 同时 , 快手方面还将面向游戏行业推出"开放共赢"计划 , 拿出50亿资金扶持及千亿流量曝光 , 让游戏内容创作机构能在快手获得切实收益 。
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如今的快手在游戏直播上可谓是进步神速 , 有不少来自斗鱼和虎牙的同学都表示快手的“野蛮生长”已经让中国游戏直播市场出现了新的声音 。
从2019年透露的“新引入不少于500个头部游戏内容创作者 , 投入价值10亿元的流量、资源、资金打造快手游戏主播在站外的影响力”到2020年的“拿出50亿资金扶持及千亿流量曝光”的计划 。 快手背后的老铁们的确引起了传统游戏直播平台的不安 。 在这方面 , 有位视频平台的朋友曾说过 , 快手虽然早期在游戏直播上面没有下功夫 , 但是老铁朋友圈下的三四五线城市早已被快手吃透 , 而在这些城市中有着海量的用户 , 他们很容易跟着老铁们走 。
不过好在未来游戏直播的市场和空间还有很多 , 一方面是即将到来的5G时代和云游戏时代 , 两者的结合能够让玩家通过直播平台有更快速和更直观的方式去选择和了解新游戏 , 这对于游戏市场来说是一个非常重要的利好 , 而这也必将会对后续头部主播的拼抢埋下引子 。 另一方面是虚拟偶像市场的不断成长 , 让直播平台也开始加入AI主播 , 这也避免了前期游戏主播频繁违约的情况 , 为后续在版权和播出情况上有了更强的掌控力 。
【ZAKER精选|但是游戏直播的战事并未结束,斗鱼虎牙合并落定】虽然斗鱼和虎牙已经合并落定 , 但是对于他们来说 , 游戏直播的战事并未结束 。
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