ZAKER精选|但是游戏直播的战事并未结束,斗鱼虎牙合并落定

10月12日晚间 , 虎牙与斗鱼联合宣布双方已签订“合并协议与计划” 。 根据合并协议 , 虎牙将通过以股换股合并收购斗鱼所有已发行股份 , 包括由美国存托凭证(ADS)所代表的普通股 。 斗鱼在合并前已发行的股份及ADS将取消 , 斗鱼将成为虎牙私有全资子公司 , 并将从纳斯达克退市 。
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在管理层方面 , 合并后公司将设立联合CEO 。 根据合并协议 , 若合并完成 , 虎牙现任CEO董荣杰和斗鱼现任CEO陈少杰将成为合并后公司的联席CEO , 陈少杰也将成为虎牙董事会第十名成员 。
另外 , 在执行合并协议的同时 , 斗鱼与腾讯还在12日签订一份“重组协议” , 腾讯将把其以“企鹅电竞”品牌经营的游戏直播业务以总价五亿美元转让给斗鱼 , 并深化与斗鱼的业务合作 , 以将企鹅电竞与合并后的虎牙和斗鱼整合 。
如今 , 游戏直播的两大巨头斗鱼与虎牙已经合并落定 , 但是游戏直播的战事并未结束 。
巴莱多定律会不会出现?
巴莱多定律(也叫二八定律)是19世纪末20世纪初意大利经济学家巴莱多发现的 。 他认为 , 在任何一组东西中 , 最重要的只占其中一小部分 , 约20% , 其余80%尽管是多数 , 却是次要的 , 因此又称二八定律 。
不止一家机构数据显示 , 在2019年中国游戏直播行业中 , 虎牙和斗鱼占据了80%左右的市场份额 , 如今 , 这种双寡头垄断的局面已经成为过去 , 竞争局面和市场格局必将发生变化 。 那么接下来是强者恒强还是会有搅局者出现 , 这些都将影响未来游戏直播市场 。
根据艾瑞咨询集团发布的《2020年中国游戏直播行业研究报告》显示 , 2019年中国游戏直播市场仍在快速增长 , 独立游戏直播平台市场规模超过200亿元 , 预计在2021年将扩张至接近400亿元的规模 。 游戏直播平台市场规模的增长来源于两方面 , 一方面 , 带宽、主播等成本的控制等拉动平台盈利能力持续提升;另一方面 , 平台付费用户规模的增长及直播带货、云游戏、付费直播等新业务拓展带动整体市场快速扩张 。
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从上述的增长数据可以看出 , 游戏直播业务依然处于一个稳定的增长状态 , 再加上未来可以遇见的5G时代的到来 , 游戏直播将会从硬件条件上再进一次大飞跃 , 5G时代的云游戏也会让主播和平台有着更多可想象的空间 。
但是并不意味着斗鱼和虎牙合并就能一统天下 , 因为在这之前 , 快手、字节跳动、b站等平台在游戏直播上也开始发力 , 其中 , 快手的高速成长已经在游戏直播中占有相当重要的位置 , 我们从部分斗鱼和虎牙的同学那边了解到 , 在后来的“新玩家”中 , 快手更让他们感到忌惮 , 关于这一点 , 我们将在下面的部分详细解析 。
先来看看占据市场份额80%的斗鱼和虎牙的一些问题 。
这主要分为两个部分 , 分别是用户和内容 。
在用户规模上 , 在2020年Q1的时候 , 斗鱼和虎牙在PC端的用户规模上出现双双流失的情况 , 而在这点上 , 陈少杰在财报会议中也证实:“PC端MAU下降因为卫生事件影响 , 网吧倒闭 。 ”所以这点归结于疫情影响 , 用户习惯的转移为后续增加了许多不确定因素 。
其次是在内容上 , 虽然两者在拳头产品上的侧重不同 , 但是基于两者都是游戏直播平台 , 所以这里面有着很大的重合用户 , 在合并之后是否还能占据80%的份额就很难说了 。 同样 , 目前在直播行业中 , 带货已经成为最主流的商业模式 , 但是对于玩家群体来说 , 斗鱼和虎牙很难做到这一点 , 所以在内容环节上 , 依然还是深耕于电竞赛事 , 这就比较难以扩大直播用户圈层 。
虽然两大巨头合并完成 , 但是对面持续增长的游戏直播市场 , 如果还是依靠以往的主播、赛事的方法 , 想要继续保持头部就不是一件容易的事情了 。