战双:帕弥什|【战双:帕弥什】巴别塔白泽枢挑战解析( 二 )


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[可选buff]
过载(3/5/10/15/20):敌人整体作战能力提升60%/120%/180%/240%/300%
十字变频(6):驻魂墓标(十字架)在场15秒后安博将暴走
炸弹(4):敌人死亡后留下炸弹对周围单位造成自身攻击力45%的物理伤害
视觉干扰(4):敌人会向目标投掷干扰烟雾 , 遮挡目标大量视野范围 , 持续4秒 。 冷却时间20秒
暴走(2/4/6):敌人的进攻欲望提升33%/66%/100%,造成伤害时 , 有20%/40%/60%概率造成33%额外伤害
不动(3):敌人不再受到硬直体系的影响
嗜血(3):敌人每损失20%的血量 , 增加15%的伤害
贯穿(2):敌人每次攻击将会减少玩家3%防御 , 持续10秒 , 最多叠加10层
心力(1/2/3)::敌人生命值提升15%/30%/45%
[支援效果]
我的回合(2):切换角色后获得35%额外伤害加成 , 持续10秒
消球治疗(1):每次消球时 , 将根据消球数回复角色生命值
[环境情报]
安博莉亚血量达到60%、35%、10%时将召唤驻魂墓标 , 驻魂墓标存在期间安博莉亚将无视受到伤害 。 驻魂墓标在场20秒后安博莉亚将暴走 。
[战斗阶段]
安博接替罗兰成为新一任挨打KING....血量降低时会召唤驻魂墓标 , 打破墓标安博会进入虚弱状态(吃瘪模式) , 常规状态打破黄条也能导致安博进入虚弱的状态 , 可以卡黄条让安博连续进入两次虚弱状态~

战双:帕弥什|【战双:帕弥什】巴别塔白泽枢挑战解析
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【BP-3】
战双:帕弥什|【战双:帕弥什】巴别塔白泽枢挑战解析
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[可选buff]
过载(3/5/10/15/20):敌人整体作战能力提升60%/120%/180%/240%/300%
不灭(6):曲以外的敌人死亡时 , 会在25秒后复活
统领(1/2/3):敌人自身周围每有一个同伴自身额外伤害加成提升5%/10%/15% , 最多3成
燃烧地雷(3):敌人布置燃烧地雷 , 触发后生成燃烧区域 , 在区域1.5秒后会被点燃2秒 , 每秒受一次伤害 , 结束时会发生爆炸打断目标动作 。 冷却时间15秒
心力(1/2/3)::敌人生命值提升15%/30%/45%
强袭(1/2/3):敌人的攻击力提升10%/20%/30%
嗜血(3):敌人每损失20%的血量 , 增加15%的伤害
电盾(4):敌人每次受击时10%概率在伤害来源处落雷 , 冷却时间5秒
落雷(2):每25秒 , 以玩家为圆心的10米半径范围内 , 随机5个位置进行雷击 , 造成2000点雷属性伤害
迅捷(2):敌人移动速度增加 , 与目标距离越远 , 提升效果越明显
贯穿(2):敌人每次攻击将会减少玩家3%防御 , 持续10秒 , 最多叠加10层
[支援效果]
同心协力(1):上阵同职业2&3人 , 全队伤害加成/伤害减免提高20%&40%
额外治疗(1):释放QTE后 , 治疗当前角色15%最大生命值
[环境情报]
能量韧性[高] :敌人受到同类能量伤害超过生命 , 上限的33%时获得对应抗性能量伤害类型:“指物理、火、雷、冰、暗"
曲以外的敌人在场时 , 会为曲提供增益效果
[战斗阶段]
曲随着打斗会召唤 骁卫壹型(提供暴走3&埋雷BUFF) 太阿壹型(提供护盾3&不动buff) 。 曲打斗动作比较大开大合 , 可以通过跑图蹭超算QTE来恢复血量 , 注意那下瞬移到就好~
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