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前言一直以来 , IP游戏都是手游行业中的头部泛品类之一 。伽马数据相关报告显示 , 自2017年开始 , IP改编移动游戏市场收入逐年递增 , 2020年收入首次突破千亿大关 , 达1243.2亿元之多 , 且未来仍有广阔增长空间 。
基于IP游戏所具备的长尾潜力 , 各大厂商也几乎都将IP游戏作为旗下产品线拓展的一个重要方向 。
作为南派三叔正版IP授权的MMO手游 , 游族网络旗下《新盗墓笔记》正是在9月12日开启全平台公测 , 公测首日创角人数即突破200万 , 次日突破300万 。 南派三叔自2006年开始连载《盗墓笔记》 , 该小说一度与《鬼吹灯》一同被誉为“盗墓小说”的鼻祖 。 《盗墓笔记》凭借跌宕起伏的剧情和出色的人设构造 , 多年来在小说界饱受赞誉 , 同时也有着极为庞大的受众基础 。
得益于此 , 《新盗墓笔记》从曝光到上线 , 一直都备受市场关注 。
如今距离《新盗墓笔记》上线已经过去近一个月了 , 复盘其成绩走势、聚焦其产品内容 , 我们是否能从中捕捉到些许未来IP游戏的发展趋势呢?
产品信息
产品名:《新盗墓笔记》
研发公司:游族网络
发行公司:游族网络
产品题材:玄幻
是否有IP:改编自南派三叔创作的知名小说《盗墓笔记》
产品类型:即时制MMO
上线表现:《新盗墓笔记》于9月12日正式上线 , 最高曾登上过iOS免费榜TOP2、畅销榜TOP19 , 开局表现偏强 。
《新盗墓笔记》上线一周iOS游戏免费榜走势 , 数据来源:七麦数据
《新盗墓笔记》上线一周iOS游戏畅销榜走势 , 数据来源:七麦数据
买量情况:据AppGrowing显示 , 截止上线一周 , 《新盗墓笔记》累计排重后广告数为2029条 , 单日投放峰值出现在9月12日 , 全部广告数549条 , 买量力度并不大 。
数据来源:AppGrowing
而在买量素材维度 , 《新盗墓笔记》大多数的创意素材 , 都采用了实机演示视频 , 分别对游戏角色、场景、盗墓玩法等游戏特色进行了展示 , 游联社推测其意图是尽可能彰显游戏内容与IP原作的贴合度 , 借此唤醒IP粉丝情怀后进行转化获客 。
角色展示型素材
值得注意的是 , 虽然整体买量投入不多 , 但《新盗墓笔记》分别在上线前后 , 于泛娱乐圈层展开过多次包括“八城线下大屏联动”、“南派三叔对话制作人”、“张起灵品牌片”在内的多元化内容营销 , 借此在微博等社交媒体上吸引了不少IP粉丝的关注 。
不难看出 , 《新盗墓笔记》的营销手段均围绕IP展开 , 目标群体定位十分清晰 , 就是争取那批忠实的IP原著粉丝 , 在粉丝们“为爱发电”的攻势之下 , 这些也为其上线初期的市场表现酝酿了不小的爆发力 。
产品特色
正如标题所述 , 在体验《新盗墓笔记》后 , 游联社认为其内容设计上可用“有惊喜亦有遗憾”来概括 。
让游联社感到惊喜的是 , 《新盗墓笔记》真的有在竭尽全力的为IP粉丝们打造一个最接近原著的沉浸世界 , 尽可能的在IP还原度上做到了最好 。
从初进游戏开始 , 只要是看过《新盗墓笔记》的书迷 , 相信都会在观看开篇CG的过程中 , 吃到一记直击心灵的“回忆杀”——不论是《秦岭神树》篇曾出现的巨蛇“烛九阴” , 还是《云顶天宫》篇张起灵混“阴兵阵”入青铜门的故事 , 每一个经典桥段的动画还原 , 都能将玩家拉回曾经“挑灯夜读”《盗墓笔记》的那段时光中 。
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