触乐|《FIFA 21》怎么样:时隔多年,单机生涯模式终于更新了( 三 )


触乐|《FIFA 21》怎么样:时隔多年,单机生涯模式终于更新了
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《FIFA 21》对经理职业生涯模式改动较大 , 球员模式的变化则不大
无论是“实况”还是“FIFA” , 玩家们对生涯模式(尤其是经理职业生涯模式)应该都不会陌生 , 尤其是早年这些体育游戏还没那么强调网游模式的时候 , 生涯模式算得上是最受欢迎、最耐玩的内容之一 。 对“FIFA”系列来说 , 此前的生涯模式已经多年没有变化 , 核心的乐趣是通过买人与青训逐渐建队 。 在提升球员的属性方面 , 训练占有极为重要的地位 , 在参与指定项目的训练(完成球场小游戏)后 , 球员的属性会获得立竿见影的提升 , 练人非常快 。
《FIFA 21》的经理职业生涯模式彻底打破了这套机制 。 “训练”不再能提供立竿见影的成效 , 取而代之的是全新的属性“敏锐度” , 通过完成训练 , 球员的体力将会被消耗 , 敏锐度则会根据训练的效果有不同幅度的提升 。 敏锐度可以被通俗地理解为球员状态 , 它的初始值为50点 , 高于这个数值的球员将会获得属性加成(加成属性根据球员的位置来定 , 例如前锋将会获得跑位、射门方面的加成) , 低于这个数值的属性则会相应减弱 。
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训练只用完成一次 , 自动训练将会获得最好成果 , 这也是史诗级强化 , 此前模拟训练的效果是随机的
经过测试 , 当前版本下训练与属性提升将不再有直接关联 。 同一名球员在训练前后的属性经验没有任何变化 , 而随着时间的流逝 , 年轻球员的属性将会缓慢提升 , 即便是不参加训练 , 提升也依然较为明显 。 现在 , 相比训练 , 训练年轻球员更重要的事情是让他们获得一定的上场机会 。
敏锐度的引入让“FIFA”的培养机制看起来正常了许多 , 在以前 , 训练就跟嗑药一样 , 练完之后属性上升 , 立竿见影 。 而现在 , 属性的上升则更依赖比赛的经验与时间的积累 , 这让球员的培养更自然 , 也更平滑 。 同时 , 它还解决了能练几个人的问题 , 此前的训练模式虽然效果拔群 , 但训练位十分有限 , 而且不同训练位还能被分配给同一个人 , 这就让选择困难症的朋友变得十分纠结……现在 , 训练只是出于竞技考虑 , 球员的养成不依赖于有限的格子 , 这反而是顺心了不少 。
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生涯模式还加入了实时模拟的功能 , 玩家随时介入比赛 , 也可以从比赛中退回到模拟界面
更全面的养成
可以说 , 《FIFA 21》彻底转变了训练的职能 , 将它的功能从练小妖转变为维持球员的状态 , 这让游戏玩起来更加真实 。 同时 , 由于训练会在提升状态的同时消耗体力 , 如何平衡状态与体力也就成了另一个问题 。 随之而来的是日程表系统的重做 , 玩家可以精确控制任何一天是训练、恢复还是休假 , 这就让赛程安排更具策略性 。
足球爱好者都知道 , 不同的球队 , 视联赛与成绩的不同可能拥有不同的赛程 , 在现实中 , 一周双赛甚至一周三赛是件极有挑战性的事情 , 较为考验主教练与体能教练的训练安排 , 但这一点此前在游戏中从没有得到体现——以前的情况是 , 赛程密集还不轮换就只体现为体能不够 , 没什么其他选择的空间 。 而现在 , 玩家可以自定义赛程密集期间的体能储备计划 , 使得周转更加顺畅;也可以在7、8月缺乏比赛的期间安排训练 , 维持球员的竞技状态 。

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每一天的活动都是可以自定义的 , 当然 , 系统也会为你预设许多项目