触乐|《FIFA 21》怎么样:时隔多年,单机生涯模式终于更新了
_本文原题:《FIFA 21》怎么样:时隔多年 , 单机生涯模式终于更新了
又是夏秋之交 , 又到了体育年货游戏集中发售 , 然后赚着大钱挨骂的日子了 。
“体育模拟”这个类别如今有其特殊性 , 一方面它们都是每一年卖一次;另一方面 , 不是此类游戏的玩家很难看出相隔两代的差别——好像都是在拍球或者踢球 , 好像都一样啊?而对于熟悉这类游戏的玩家来说 , 变化大多数时候还是挺明显的 , 厂商也总会给自己找卖点 , 什么新特性“敏捷盘带”“真实物理碰撞” , 好像他们没多久前自己做的上一代作品既不真实也不物理一样 。 近些年 , 体育游戏还纷纷搞起了内购课金的抽卡网游模式 , 对于喜欢这些模式的玩家来说 , 60美元也随之成为了“课金资格费” 。
种种特性形成了对它的固有印象:这是一个每年都出变化没那么大的新作、每年都挨骂、每年都疯狂赚钱的游戏类型 。 从这些方面来看 , 《FIFA 21》也没有免俗 。
缓慢的进展仍然有 , EA每年都为“FIFA”系列带来了新的内容 , 在去年和前年的文章中 , 我们曾介绍过这些内容:特殊规则下的娱乐模式、欧冠模式、街球模式 , 等等 。 在今年 , 不算手感上的变化与各个模式下的小改动 , 最值得关注的要属生涯模式的更新 。
对于单机玩家来说 , 生涯模式无疑是最为耐玩的系统 , 然而近年EA显然把更多工夫放在了更赚钱的FUT上 , 从我的记忆来看 , 《FIFA 20》的生涯模式玩起来甚至与《FIFA 14》差不多 , 它实在是太久没有了变化 。 今年 , 它终于迎来了改变 , 而且不是小修小补 , 是从竞技到培养的全方位改革 , 从这一点来说 , 《FIFA 21》或许是最值得单机玩家购买的一代 。
这篇文章将会聊聊这一代的“FIFA”有何变化 , 对生涯模式的介绍当然是重点 , 不过 , 我们也会聊到其他的变化 。 需要注意的是 , 本文提及的《FIFA 21》是PS4版 , PC版与Xbox版的内容也是基本一致的 , 只有Switch版本的差别较大 。 至于Switch版与其他版本的“差别”体现在哪 , EA自己在eShop官方商店里的说明通俗易懂:“《FIFA 21:遗产版》在游戏玩法方面的创新与《FIFA 20》完全一样 , 没有什么新功能或者显著的加强 。 ” 虽然这是事实 , 但EA自己说出来 , 写在商店页面上……我也只能感叹真实诚、心真大、不怕骂 。
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值得一提的是 , 《FIFA 20:遗产版》与Switch版《FIFA 19》变化又不太大 , 这是个套娃……要知道 , Switch版使用的引擎仍然是《FIFA 16》的Ignite引擎 , 而主机版本则从《FIFA 17》开始就更换为寒霜引擎
FUT , 还是那个网游
如果你还不熟悉FUT(FIFA ULTIMATE TEAM)模式的话 , 一句话的简单介绍是 , 这是一个课金抽卡组建自己球队的模式 。 玩家可以通过开卡包、完成任务、完成SBC等方式获得各类球员 , 然后考虑不同球员连线的化学反应(同一联赛、俱乐部、国家队的选手会有较高的化学加成)搭配阵容 , 组建属于自己的球队 。
与往年相比 , FUT模式的变化不大 。 玩家要做的事情还是那些:完成任务与SBC , (课金或不课金)开卡包组建阵容 , 然后踢单机的SQB、踢在线对战的DR排位赛、每周30场的周赛 , 进一步获取更多的奖励的循环 。
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Rivals(DR)模式也是排位赛 , 然而它可能并不代表玩家实力 , 在《FIFA 20》中 , 由于EA将大量的任务放进了DR中 , 许多高分段玩家跑到低分段炸鱼 , 以期快速完成任务
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