游戏葡萄|二次元游戏,首测=公测


_本文原题:二次元游戏 , 首测=公测
从公测崩盘 , 到首测崩盘 。文/依光流
二次元游戏 , 越来越像一把双刃剑 , 有时做着做着 , 产品还没赚到好处 , 刀已经架在自己脖子上了 。
不知道大家有没有发现 , 去年到今年 , 但凡关注度不错的二次元游戏 , 总得闹出一些不愉快的事情 。 这跟早些年“公测即崩盘”的表现有很大的不同 , 最近 , 有的产品只是刚刚首测、二测 , 就被炎上 。 比如首当其冲的《原神》 , 震撼圈内的《解神者》 , 还有让粉丝不满的《刀剑神域黑衣剑士王牌》 。
这些产品背后映射出的 , 并不是二次元圈内的日常炎上操作的问题 , 而是:当玩家不断变化时 , 游戏产品是否还有余地 , 像以往那样边测边改 , 直到顺利上线?
【游戏葡萄|二次元游戏,首测=公测】测试期崩盘的游戏 , 越来越多了
严格来说 , 《原神》《解神者》《刀剑神域》手游 , 这三款产品都不是同品类、同战略导向、同用户圈层的产物 , 但它们在面对二次元玩家备受争议的方面 , 有着不小的相似性 。
简单回顾来看 , 去年中旬《原神》首次对玩家开放测试 , 尽管以技术测试为主 , 其核心目的并非针对游戏内容 , 但其与《塞尔达:荒野之息》的种种相似性 , 让它接受了所有舆论在内容层面对它的审视 。
这一论战从二次元最内侧的玩家群开始发酵 , 逐渐扩大到国内整个玩家圈层当中 , 在圈层外围被逐渐淡化 。 尽管如今《原神》已在全球公测 , 也获得了市场在收益方面的验证 , 但在其大多数稍有热度的相关衍生内容之下 , 都有玩家对它反复的质疑 。
至今为止 , 《原神》在B站、TapTap等平台的评分 , 都在5分以下 , 而这样的争议 , 或许会伴随这款游戏更长的时间 , 难以磨灭 。
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同样在去年中旬开启首测的《解神者》 , 直到今年二测才暴露出严重的问题 , 剧情设定是其最大的导火索 。 这款游戏虽然从外表看来 , 是主打二次元男性用户的游戏 , 但在设定当中 , 加入了男性角色“少昊”并在早期将他安放在了串联不同女性角色人际关系的重要位置 。
在这个方向的游戏当中 , 少昊所处的定位通常来说应该由玩家自身来代入 , 可在《解神者》测试版本中 , 玩家成为了一个旁观者 。 于是 , 这让玩家的言行举止 , 乃至设定 , 都出现了让人不可接受的偏差 , 从而引起了“纯爱党”以及后续更多阵营玩家 , 对游戏的强烈反感 。
从今年8月初到现在 , 《解神者》在TapTap刚达到5分评价 , 在B站仅有2.8分 , TapTap下默认第一条评论中玩家称其“开服必暴毙” 。
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《刀剑神域》手游则是在前不久才开启了首测 , 其暴露出来的问题也非常明显 。 尽管这款游戏宣称是日服手游《SAOIF》的国服本地化版本 , 但这个本地化的程度的确让人难以接受 。 游戏在诸多改造之后 , 大幅度采用了国产MMO手游的快餐化设计 , 盖住了《刀剑神域》原本的韵味 , 反而呈现出一种“页游”的观感 。
对于IP粉丝而言 , 这样的观感显然是一种轻视IP原作的行为 , 因此一时之间 , 体验过、观摩过的玩家纷纷给出了差评 。 相对好一些的是 , 官方很快正面回应这一问题 , 算是平息了玩家的不满 , 留出了一段缓冲期 。 这也给产品带来更大的难题 , 它本应该是背靠顶流圈内IP的力作 , 但这次踩坑又引出更多的未知数 。
如今《刀剑神域》手游在B站虽然有7.9分 , 但仔细看下来 , 总体上粉丝对这款游戏的期望并不高 , 最近的几条热评中有这样一句话:“宁缺毋滥 , 给粉丝一片净土” 。