三国志|敌众我寡?1队人马轻松攻城战胜20万,这就是养成类三国的特色( 二 )


三国志|敌众我寡?1队人马轻松攻城战胜20万,这就是养成类三国的特色
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同样的1万兵马 , 我的1个兵都没有被消耗 , 对方被全灭
通过在小树林蹲守 , 很快袁绍大队先锋1万兵马已经到我隐藏的地方 , 使用伏兵等他们攻击 , 瞬间对方1万兵马只剩下一半 , 第二回合再来一波伏兵 , 他们全灭 , 而我的部队丝毫未损 。 如此反复的把他们一部分先锋部队消耗以后 , 通过潜行技能 , 一步步逼近主城池的内门 。
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潜行的位置也是必须依赖小树林
在潜行过程中 , 敌军是不会跟你发生大规模作战的 , 仅仅是在2格范围以内的敌军会发现并且尾随你 , 在这个过程中 , 容易触发武将单挑 。 因为建立角色的时候我没有变态的把属性拉满 , 武力只有92 , 单挑的时候还是有无限可能性被OK的 。 差点就翻车了 。
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单挑差点翻车
由于隐匿的十分成功 , 我在攻打内城门的时候并没有遇到太多抵抗 , 当门破了以后 , 袁绍大部队反应了过来 , 但是实际已经来不及了 。 进入内城作战 。
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内城作战继续利用地形优势
进入内城以后 , 我们还是继续利用地形优势 , 在小树林使用伏兵 , 内城的兵马实际上并没有外城那么复杂 , 数量还是挺多的 , 但是他有千条计 , 我有一杆枪 , 保持伏兵策略不动摇 , 就能成功吃鸡 。
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潜行成功摸到对方主殿
用潜行的方式成功摸到敌方的主殿附近 , 等袁绍本队满编人马过来的时候 , 主城已经被我打破了 。 攻城结束 。 整个攻城过程中 , 我带了10000兵马 , 最后结算还剩9303人 , 也就是说阵亡不到700人就拿下了这座城池 。 怎么样 , 惊不惊喜意不意外?有人说这是用游戏bug来实现的 , 其实不然 , 能找到有伏兵和潜行这些技能的武将 , 你也可以做到这一点 , 就是要掌握好地形和时机罢了 。
结束语:策略类游戏的灵魂就在于它的多样性 , 随机性和不确定性 。 与FPS游戏和ARPG游戏不同之处在于 , 你有足够的时间发挥你的聪明才智 , 从而用到游戏中去 , 暂且不说你能不能用36计在游戏里完全体现 , 但是你也可以完全用上帝视角来观看整个主战场啊 , 这样的优势已经比AI强太多啦 。 好了 , 今天就跟大家聊这么多 , 如果您对这类游戏有什么看法 , 请在下方评论区留言 , 我和大家共同探讨 。 游戏行不行 , 星哥帮你品 , 关注我 , 每日分享更多精彩的游戏 , 游戏资源 , 尽在星游鉴赏家